indienova.com/groups/post/100420
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/groups/post/100421
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
游戏中一部分的分支剧情其实结果都是一样的,比如那个迷之小镇放人偶的一段,其实你不管怎么放结果都是一样的……所有的设施的样式和位置都是制作组细细考量过的,最终的效果很不错。……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里有城堡,有四大神兽
indienova.com/steam/game/2810100
内容3D动画工具,可以将动画实时传送到支持osc协议的直播软件 Vtuber Animator能做些什么……功能支持*.vrm 格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作……Vtuber Animator点击“Model+”,然后通过文件选择器选择您的模型 输入IP和端口,然后点击
indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……规则是仅使用浮点数来表示位置和纹理坐标,对于其他一切使用一半,只要结果可以接受。……让GPU实例化也是可选的,这样可以很容易地比较它有和没有它的结果
版本:Early Access
总页数:50
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