孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

不是只要有新刺激引入,“玩家刺激度”就能达到4级或5级。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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不是只要有新刺激引入,“玩家刺激度”就能达到 4 级或 5 级。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

……2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板的图啊…………印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法。……脑海里第一反应是,这么老的游戏这种画风,不是很牛逼?21年前有3d了?

夕阳赛车手(Cars, Girls and Rock 'n' Roll)

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你准备好踏上一场爱情和速度相遇的旅程?……从一辆普通的小车开始,你需要展示你的赛车技巧,击败强大的对手,并赚取所需的资源,以获得极速和强大的最终象征……从流线型跑车到咆哮的肌肉和优雅的经典,每辆车都捕捉了往昔年代的本质

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……#5￴口了一天: 还需要美术

密室逃脱(Escape the Room)

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整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

2260(2260 VR)

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对资源担忧的恐惧使得人类分裂为两派,在圣域,他们开始了一轮又一轮新的争夺……游戏特点运动不眩晕,创新人一体的玩法……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……团队模式:在太空战中,玩家将被分为两方,游戏开始后,您需要利用手中的VIVE手柄登上太空车,传送至地图中心的资源塔

过山车之星:霹雳游侠 K.I.T.T. 建造套装(Planet Coaster: Knight Rider K.I.T.T. Construction Kit)

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Knight Rider™ 基特建造套装含有游戏内的复刻版基特、超级追捕模式基特和游侠工业邪恶的银黑色原型卡尔……现在就在过山车之星为无力自保的无辜者而战吧!……1:1.2 比例尺寸的风景部件• 基特• 超级追捕模式基特• 卡尔 1:1.8 比例尺寸的套装盛典建造套装

金盟:我的关卡设计流程

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图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”。……这个故事指的并不是对话和剧情,而是玩家可以通过与这个关卡的互动或只是看着这个关卡而感受到的叙事要素

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS: World War II Assets Pack)

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V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.……Brummbär ("灰熊" 突击炮)Sd.Kfz. 173 Panzerjäger V……; 吉普"通用" CCKW-353卡车"百福" MWD 卡车

版本:Early Access


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