东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura(Elegant Impermanence of Sakura)

indienova.com/steam/game/1252320

开发:东方祈华梦制作组 。《东方祈华梦~Elegant Impermanence of...……输入支持。 ……输入支持

浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talk-about-the-evolution-of-game-design-in-new-rhythm-game/

因此,无论判定线如何位移(加速、平移、旋转)、音符流的呈现方式如何变化(渐变出现、从任意方向靠近、移动速度改变……但设计者应如何引导玩家认清当前的节奏模式,并提供合适的挑战以验证玩家对节奏的预测呢?……《Playground》截图/图片:bilibili “BV1dR4y1V7we”无论演奏空间有多自由

萌盟大冒险(萌盟大冒险 Cute Adventure)

indienova.com/steam/game/1011870

按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神1.……或者与场景交互创造优势,击败一波又一波敌人,获得材料来升级攻击力和收集皮肤 支持基本的手柄输入: 十字按钮可以导航界面

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛金奖产品《Nimbatus》研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11683

那么,如何通过系统、任务等方式激发玩家的创造力,且不偏离核心游戏机制?研发团队分享了游戏的制作历程。……通过这种方式,我们可以让玩家自由控制无人机或以更好的方式对其进行编程,这样他们就可以在没有任何玩家输入的情况下解决任务……我们已经根据玩家在alpha测试阶段的建议,制作了超过10个部件

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

在很早之前我是想通过直接播放动画的方式来解决这个,直接animator.Play(动画名)来播放动画就是通过代码维护状态机……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……Behavior Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用

引擎:Godot Engine

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甚至有制作者评论,Godot比Unity等游戏引擎好用多啦!……高效优化打包输入3D动画。 动画树支持流畅人物动画。……基于文本描述与优化场景格式。 由Github支持的脚本语法

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

除了允许玩家自定义人物、物品、地区等的名称和描述外,还支持玩家自行编写任务和剧情文本,因此一个基础功能完善的文本输入与编辑器是必不可少的……,游戏会自动切换为窗口状态,对此我目前没有找到解决方法。……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的……、尚未找到解决方案的难题

Unity I18N 小探

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一点牢骚诚然,游戏的多语言问题在如今看起来似乎并不算多么麻烦的事情,即使是考虑多语言输入的问题等,在游戏编程精粹系列中……不过我们照猫画虎,按着如何处理文本,也同样来处理多媒体资源就行。……相比大部分情况下使用某种现成的序列化文本格式来组织多语言文本, po/pot 文件考虑了更多多语言工作中需要解决的问题

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

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开发:虚无制作组(Nilgamer)。发行:虚无制作组(Nilgamer)。……游戏秘籍: ◎ 在教程地图输入 SKIP 将直接跳过教程。……◎ 输入作者的名字 ERODAISIKI 将获得一条咸鱼神器

版本:Early Access


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