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有时我纠结得连名字都不知道怎么写
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
这里简单说明一下,在之前 QFramework 的大部分用户群体都是在公司上班的童鞋,可以说 QFramework……这里简单说明一下,在之前 QFramework 的大部分用户群体都是在公司上班的童鞋,可以说 QFramework……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说
indienova.com/u/lucy94920
以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力做下去的。……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?
indienova.com/groups/post/100750
相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微信即可……~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗 qq1561142287……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,加qq
indienova.com/u/louisliu/blogread/33199
具体业务文件夹 -Scenes 场景-Scripts 脚本-Commons 通用类-Shaders 自己写的……Unity保留了一些特殊的文件名称用来做一些特殊的用途,如果你的文件夹命名了这类的文件名,引擎内部就会对它进行一些特殊的处理……文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity项目中的所有资源都必须在此目录下才能在project
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己写的速度太慢了。但是我还是要继续写!……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用
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