会员:很纠结

indienova.com/u/qaz6681943

有时我纠结得连名字都不知道怎么写

Mystic Core(Mystic Core)

indienova.com/g/mystic-core

操作说明:WASD或方向键控制移动,空格跳跃,左Shift下降,QE旋转视角,V键开启自由视角模式,Esc

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

这里简单说明一下,在之前 QFramework 的大部分用户群体都是在公司上班的童鞋,可以说 QFramework……这里简单说明一下,在之前 QFramework 的大部分用户群体都是在公司上班的童鞋,可以说 QFramework……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接lucy94920

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

indienova.com/indie-game-development/technical-artist-job-how-to-prepare-what-to-expect/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2021-ciga-game-jam-sign-up-open/

https://www.ciga.me/cgj或 https://www.youxibd.com/v2……在线上的站点都会有全部的内容进行,各存在的线下站点也会进行同样的主线信息发布,我们会做一场专门的主播来相关信息分享和说明以及本次神秘主题的发布……关于活动更多内容,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟官方微

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力下去的。……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微即可……~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗 qq1561142287……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

具体业务文件夹 -Scenes 场景-Scripts 脚本-Commons 通用类-Shaders 自己的……Unity保留了一些特殊的文件名称用来一些特殊的用途,如果你的文件夹命名了这类的文件名,引擎内部就会对它进行一些特殊的处理……文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity项目中的所有资源都必须在此目录下才能在project

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己的速度太慢了。但是我还是要继续!……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)