闪亮银枪(Radiant Silvergun)

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TREASURE)在街机上推出的一款另类射击游戏,其后又于世嘉的 SS 平台上推出了移值版,其独特的系统……这是自然的,以往的 STG,画面的卷动速度往往很快,敌人像排山倒海般涌来,玩家的手指一不停地按动着“……但是《闪亮银枪》却是一个卷动速度极慢的游戏,而且系统也很诡异,只有击破同种颜色的敌人,才能形成连锁,提高分数

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……获取素材,打造装备,战胜怪物,有点看脸的打造系统,几乎无尽的员工养成系统,独特的技能系统,简直停不下来

格斗领域 EX:冲刺次时代(Fighting Ex Layer Another Dash)

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FIGHTING EX LAYER 第二即将揭开序幕! 重新审视格斗游戏之理论与价值观的最新作品!……不受延续下来的传统招式及系统束缚,以 FEXL 系列的另类作品隆重登场!……新增 EX-系统,崭新价值观开始加速! 破坏吧!

禁止穿越(No Crossing)

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游戏机制 游戏的主要目的是阻止敌人穿越屏幕右边,并获取尽可能多的分数。……简单的操作方式◎ 游戏难度会随着游戏进行不断提高,敌人的数量会增多,并且它们的速度会加快◎ 街机风格的分数挑战……◎ 多种道具,多种敌人◎ 连击系统,连击越高,分数越高 其他 这是我的第一款游戏,如果有任何建议或者

草原大善人:2023.12.18

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之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要就临时加入脚本了……,现在再想之前的代码又常常会忘记在哪个脚本中,十分不方便。……结语:游戏的战斗系统功能写的差不多了,不过还没时间测试

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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规则(牌型系统)《Balatro》的基础规则很简单:基于德州扑克的牌型组合,玩家通过打出不同的牌型获取分数……每通过一个循环,玩家都会面对更高的目标分数,通过八次循环即可通关游戏。……同时,游戏还准备了无尽模式,玩家可以向更高的目标分数发起挑战

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三:列车列车是进出研究所的必经之处

DoDodge2020

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在游玩过程中赚取分数,并以此解锁更多可自订内容。……组合不同的场景、角色、技能、敌方、系统...等,来打造自己专属的游戏体验

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一款音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……◆ 3种自机◆ 4个难度◆ 6个关卡◆ 8名角色◆ 近20段bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统◆ 商店系统

版本:Early Access


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