密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

Godot 学习笔记

indienova.com/indie-game-development/notes-for-godot/

v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……visual shader visual shader 的时候注意,默认的shader方式是3d的,……首先是节点上的 _input(ev),这个事件可以 Node.set_process_input()

眼镜蛇 凯 2:道场崛起 复仇女神版(Cobra Kai 2: Dojos Rising - Nemesis Edition)

indienova.com/game/cobra-kai-2-dojos-rising-nemesis-edition

全谷空手道大赛模式中,使用 5 个可玩的独家 Boss 角色(包括 Terry Silver 恶棍泰瑞席佛)主宰并霸你的对手……Jukebox Mode:提取您的曲目,听着由 Cobra Kai 眼镜蛇道馆官方作曲家 Zach Robinson

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/steam/game/680030

原始的力量去征服属于你的粉丝,拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么样……关于游戏嗨,你一知道《地牢小霸王》已经是这个星球上最火热的TVSHOW节目了吧?

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/game/gone-viral

原始的力量去征服属于你的粉丝,拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……嗨,你一知道《地牢小霸王》已经是这个星球上最火热的 TVSHOW 节目了吧?……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

indienova.com/steam/game/711970

银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关……很多玩累了大作的玩家可以拿这款游戏来作为饭后消遣甜点来放松紧绷的情绪和大脑,游戏非血腥暴力基本适合全部年龄的玩家

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

LouisLiu:Unity采坑记录

indienova.com/u/louisliu/blogread/26834

blog.csdn.net/weixin_33845477/article/details/86436581笔者暂时临时方法……animator,通用脚本可参考链接,笔者试了一下好像不行,有时间再研究关于Layermask参数的问题此类函数中的参数不是

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

通常的做法是弃ccc的游戏循环,维护一个新的游戏循环,已达到完全控制游戏循环的目的。……当然不一替换所有的,只需替换必要的。……不过如果设计的游戏不需要物理引擎,比如回合,或者塔防等,目前的代码还是可以胜任

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26036

mp_linear_step(mouse_x, mouse_y, step, 1);另一个群友提示的这个函数……如果不想瞬移,在此基础上应该还可以结合距离函数等控制移动速度和时间。……以及GMS的库函数真是有不少方便的库函数,可以直接实现游戏的一些基础功能,应该多熟悉一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)