indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……Beholder 2 商店地址: http://store.steampowered.com/app/
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/groups/post/55821
本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……微博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home
indienova.com/groups/post/79084
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……(长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群(转发自:原日志地址
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大……相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的,而程序是使用蓝图实现的,并且为了制作这个游戏基本花光了自己的积蓄……这是完整的视频地址http://www.bilibili.com/video/av5567171/
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