Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……Beholder 2 商店地址: http://store.steampowered.com/app/

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

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本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接作者 Patreon游戏该如何善待认知障碍玩家

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55821

本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……微博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……(长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群(转发自:原日志地址

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963

看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大……相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的,而程序是使用蓝图实现的,并且为了制作这个游戏基本花光了自己的积蓄……这是完整的视频地址http://www.bilibili.com/video/av5567171/

【游戏声效课】战神和他斧子的音效

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-making-god-of-war-s-axe-recall-sound-with-just-an-iphone-mic/

本期节目 Marshall 用他的手机录音功能来制作战神斧子回收的音效,之前我搬运了不少关于声音设计观念的视频……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接战神和他斧子的音效本期节目……Marshall 用他的手机录音功能来制作战神斧子回收的音效,之前我搬运了不少关于声音设计观念的视频

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