生化迷城

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游戏内多种道具搭配技能使用,可以组合出百种以上的战斗玩法。……,给你不一样的吃鸡玩法,喜欢的赶紧前往下载吧!……个性玩法史上最强; 3、单双排模式,做最强王者的男人; 4、未来科技机战模式,首创机战吃鸡玩法; 5、特色1V1

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程。……(吐血)第三个坑,指针引用值引用,c#java还是有点不一样

无糖跑酷(Populus Run)

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Populus Run 是一款不一样的跑酷游戏。在游戏,你可以控制一群人。……‧ 躲避巨型快餐‧ 像在水上乐园一样滑下管道‧ 与包括马卡龙、甜甜圈汉堡在内的饶舌歌手头目对战‧ 在硬核模式下挑战自我

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)(转发自:原日志地址

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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立绘小人和对话框又要多大?具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……视图镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……如果是已经上架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……:鲜血胆量以及特殊的屠杀武器

版本:Early Access


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