湍流试炼(Riverhill Trials)

indienova.com/game/riverhill-trials

- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

但也许美好的只是回忆 正值洛克人系列三十周年,卡普空官方制作了一个回顾洛克人系列的短片,不仅仅有《元祖洛克人……在视频的最后,卡普空还公布了30年纪念最新作品《洛克人11》。……不同于9代和10代对初代几作的刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503

这次我们更新了图片与文字的描述,同时也加入了我们最新制作的宣传片。……WalkMan的制作初衷是让玩家体验轻度的竞技与休闲,把最简单的东西呈现给玩家品尝

深岩银河:豪华版(Deep Rock Galactic: Deluxe Edition)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-deluxe-edition

购买豪华版游戏即可获得游戏本体、丰厚的登入奖励(含点数和制作材料),以及两套装饰用的完整 DLC:超棒的龙头巨擘和黑暗未来组合包……登入奖励包含 20.000 点数、每种制作材料各 100 份以及 25.000 点表现积分,可让你在游戏表现路条的旅程中更进一步……龙头巨擘组合包:研发部工业碳压力产线的最新成果!包括游戏内所有武器的崭新外观

Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

但价格高,需额外硬件支持,配置需求高(一般电脑不动,1w内pc没戏)。iii.……VR与AR区别:VR看到的场景和人物全是的,是将你的意识带入一个虚拟世界。……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

indienova.com/groups/post/33556

游戏角色设定立绘)除了以上一些设定图外,我们还更新了漫画等作品,用于完善游戏的内容………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组……,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏。……、测试、音效/配音 我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验的确实会少走很多弯路

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

LeeTGame:【Lee哥】HB多种游戏主题音乐,上千种声效资源包 - SFX & Music for Your Games Bundle | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31550

介绍8月份HB最新的的游戏音乐声效包 - SFX & Music for Your Games。……由来自世界各地有才华的音乐创作者制作的各种音效、音轨、循环等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)