MassesStudio:【天地归虚】2022年第一季度开发日志

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得到玩家们的反馈是非常幸福的事,这代表着我们的游戏朝着正确的方向行进。……比如增加下两张地图的剧情,敌人,事件配置,【经营】模块的开放;此外,我们下次测试大概会在5月份左右进行,感兴趣的朋友可以群关注一下哦最后……,游戏开发进入关键时期,如果您有任何的建议,可以随时联系我们哦联系我们QQ群:822626229

蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

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17 岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终,你会如何选择?……“写实风格”:咳咳~留个悬念自行发现吧~能否破解尘封 17 年的杀人案件,找到身世之谜,是李美源还是芳语

探险者(pathfinder)

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这也就是一款打怪升级合成养殖种植挖掘建造..... 嗯,你竟然说我什么都没说?……你可以获取各种养的动物,尽情的喂食他们吧你喜欢建造自己的家园嘛?……你可以”看到别人的游戏”你喜欢魔法嘛?你可以搜集一切对你有用的魔法,学习他们你喜欢听人讲真实的故事?

会员:EEEEEther

indienova.com/u/wb-1086693031

你终会得到你预料的结果。 博:EEEEEther

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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搞就是了我总是喜欢分享各种各样的事情,发生在自己身上的或者发生在周围的,然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的博来吐槽吐槽……在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看,而且我用到的真正谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们聊一下吗……mercury: QQ1403187747

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

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发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以QQ522415071

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

Asky:丹麦GameJam体验

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早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是学到不少东西……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点

会员:Green tea

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博:氢的猫

版本:Early Access


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