indienova.com/groups/post/795
我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/asemblance
阴阳境界 Asemblance 是 Nilo Studios 制作发行的一款恐怖冒险解谜游戏。……这部游戏的灵感来自于很多作品,包括剧集《阴阳魔界》,《X 档案》和《黑镜》,及游戏《PT》、《SOMA……游戏的灵感来自于很多作品,包括剧集《阴阳魔界》,《X 档案》和《黑镜》,及游戏《PT》,《SOMA》和
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286
观看《The Front》最新测试预告片: 腾讯:https://v.qq.com/x/page/j3529rhrm83……《The Front》世界中危险随处可见,建立一个具有足够防御力的基地很重要,需要研究数百种制作配方。……《The Front》是他们的首款产品
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525
7个组:制作需要的一切世界设计组。可以理解为负责对游戏的世界观内容进行规划和实现的人。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息
indienova.com/groups/post/80690
7个组:制作需要的一切世界设计组。可以理解为负责对游戏的世界观内容进行规划和实现的人。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26953
spr_player_idle;}运行游戏,效果如图建立obj_ladder对象,贴图选择那个梯子图案,游戏场景里,可以新建一个实例图层……*spd;sprite_index=spr_player_climb;}//y+=vsp; 最关键的是最后一句代码……,必须放在最后,这个是重力系统和攀爬系统里都要使用的变量,需要前面的代码,执行完后,再执行这句话
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