小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

会员:这是一个好名字

indienova.com/u/wx-oHXAkwpJTzS1aijFlh94wYZ8Jnvc

:这是一个好名字

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系,微小游戏即开既玩的优点导致玩家的跳出率会比app,pc……现在moba手游普及后,沉没成本上升,就不会有那种忽然跳出的冲动。但是这种感觉在小游戏平台复现了。……所以,留存感觉就比其他的平台更难。 而且留存本身的变量太多

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

最重要的是你这一路克服困难的勇气和决心,可能这点是公司比较看重的。……目前可能是自己游戏不会再碰Unity,主要还是电脑不够好,用起来比较憋屈(好像2020版本好了些?)……同时我也换名字和换头像,因为Codinggamer这名字随便想出来的,感觉太官方,没什么个性

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……3.双击相应键盘即可恢复编队的中心位置。……4.被电击时,角色头像特殊的变化

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习RX内容在Unity中几个小实验……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以AssetStore中搜到……1改为任何正数都可以,有把握肯定不会重复的负数也可以)

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

游戏只有一个服务器,世界不会被重置。这个世界发展成什么样子,将由你做主。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……游戏的地形现在非常简陋,我们计划让大家一起参与改造过程之中。你的设计和成果将永远留在这个游戏大陆

DJMAX 致敬 V:V 自由包(DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK)

indienova.com/steam/game/3038800

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑!……现在感受一下DJMAX RESPECT V的原创歌曲!介绍您20首新音乐

会员:取名字七水合硫酸锌

indienova.com/u/wx-oHXAkwsPQxluB0m4abGUY-SzyGHM

:取名字七水合硫酸锌

会员:想名字什么的算了吧

indienova.com/u/wx-oHXAkwjJ5zudpf8B531U_Z5IwH1c

:想名字什么的算了吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)