Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个。。。(笑吸,这系统真是有尼玛的毛病)

compass:[学习日志][2024-8-21]非spring项目整合MyBatisPlus

indienova.com/u/astray/blogread/35800

的配置类6.pojo类,使用lombok协助7.Mapper接口继承BaseMapper8.main函数

多角形(Polytope)

indienova.com/game/polytope

对内尔德-梅德方法的游戏观察,这是一种用于寻找多维空间中目标函数的最小或最大的数字方法

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

疯狂厕所对战(Toilet Toss)

indienova.com/game/toilet-toss

🎯 瞄准、投掷、主宰参与快节奏的 1v1 对战,每一秒都至关重要。……从零打,专为 VR 优化,操作直观、混乱有趣、玩法上头,让你根本停不下来!

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

用代码从头实现一个正态分布函数,似乎还是太麻烦了。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

用代码从头实现一个正态分布函数,似乎还是太麻烦了。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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用代码从头实现一个正态分布函数,似乎还是太麻烦了。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……漫反射的颜色,我们已经得到了 Diffuse Profile 的函数,问题是:用什么参数带入这个函数

愚人船(Narrenschiff)

indienova.com/game/narrenschiff

故事发生在欧洲一个虚构集权的国家,你将扮演来自环境局的数据录入员韦德欧斯曼,在一所几乎空无一人的精神病院中探险……· 紧张刺激的追逐战,从怪物的手中逃出生

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

indienova.com/steam/game/2347740

中文DISCORD频道关于游戏VenusBlood GAIA国际版是一款回合迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏……草木干枯,沙漠扩大,池塘和湖泊也开始干涸;不明物种的魔物开始猖獗,疾病在城市蔓延,民众的出生数骤减。……GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出18V18

版本:Early Access


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