拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……1.主角的毛茸茸的表现,之前Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

indienova.com/steam/game/877980

这些可以通过PVE的方式获得特殊道具包括用于操作侦察小型无人机,空中炮艇火力打击,无人机等单位。……火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的智慧和策略来而取得胜利……还有更多等待你去发现,以及在社区中提出你的创意并参与到这款游戏的开发中来!

即时战略游戏中实用的寻路算法

indienova.com/indie-game-development/path-finding-algorithm-in-rts/

方块作为A Star节点优点是简单,不过也有比较多的问题: 如果地图很大的话,方块就会很多,这样 A……例如 Potential Field,它是将地图一个矩阵来表示,矩阵储存着大小不同的电势(整数)。……《全面战争》里面一个队伍 40 人,大概的就是这种方法 [11]

小组帖子:请教一下关于游戏暂停的问题

indienova.com/groups/post/29156

GMS2不久,正在B站学习大佬的《横板射击游戏教程》,学到游戏暂停的时候遇到了一个问题,因为视频原作者的试用版……GMS2,无法调用surface函数,所以,在说到使用application_surface获得截图后就没有深入了……因为视频黑屏来作为暂停不是很喜欢,于是自己还是的application_surface获取截图来作为暂停画面

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……其中键盘和鼠标操作: H/滚轮:投掷当前手中武器或道具J/鼠标左键:普通攻击或拾物品或武器K/鼠标右键

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

电脑 RPG 游戏史 #131:黑色守卫、晶体管

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-131/

探索仅仅通过布满图标的 2D 世界地图来完成;地牢[4] 不过是一连串不停歇的、半线性的战斗;剧情也只简单的过场动画来推进……这就意味着每一场遭遇都发生在为其量身打造的舞台上,往往有着独特的挑战或是战术上的谜题:陷阱、时间限制、刷新敌人的地洞、移动和摧毁的物件……获得经验可以开启次级函数槽或获得新函数以增强红伶的力量

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/game/funny-football

对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图 1 号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)