GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划delay,需要更长时间完成一项工作怎么……PM的工作是保质保量,制作人、主策觉得这个事情延后一天,那他们为什么会这么想?这个想法合理?……QPM存在专家路线和管理路线?是不是好的PM都会成为制作人?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……精诚合作啊亲们!

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……你攀爬上巨大的怪兽来彰显你的决心。你要和危险的魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes

由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。……当他们来到了拉奴拉王国,参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了不吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

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www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323  《帝国神话》国服微公众号……:微搜“帝国神话国服”公众号  兄弟新标1——吃饭!  ……有人问,大地为床睡不行?

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响- 你整的出来?……- 可能的时间增减程度- 在脑子预估的按这种改动跑一下游戏,你会喜欢?……大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite打砖块,上周朋友发我一个微连接

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

游戏是虚构,电影就不是了,文学、戏剧、传奇、神话就不是了。……主角经历磨难——环境的、对手的、自身的。内心觉醒——通过爱情、友情、亲情、或者某个契机等等。……这样真的就可以了?真的算是讲明白了?在写的过程中,我总是这样问自己。总之先到这里,回见

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……如图,我们发射一系列射线,从角色身上开始,发射到远端,形成扇形分布。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

凉水似流年已程:第二天(中间咕咕了好多啊)

indienova.com/u/18059725508/blogread/24578

但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧是有各种各样大奖的一款游戏虽然是在历史最低折扣时候购买的啦但是,我QQ和微都留下了一大堆的截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆……spoiler].结局有说他未来的名字 右田 铃 [/spoiler]接下来的右田 日日姬(图太大没法上传特

版本:Early Access


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