国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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拍摄地球 Online 预告所用的建模都是在虚幻 4 官方商城购买的正版,可以合法的使用,所以我们通过预告想要告诉大家的是游戏的颠覆性玩法……如果众筹成功,我们有了更多的财力,就可以扩大开发团队,加快开发进度,顺利的话,我们可以在明年初的时候让游戏玩家见面……我们想做这样的游戏,但是没那个资金,所以才需要大家支持,事情才可以高效的进行下去,预告里的问题我们没有否认

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

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从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……以下便是本次的设定,希望大家会喜欢

克劳沃特:失落殖民地遗迹(Crowalt: Traces of the Lost Colony)

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1587 年,一群人在美洲建立了第一个殖民地,在定居不久之后就神秘消失了,他们只留下了一个刻在树上的岛:……克劳沃特 现在是 1737 年。……现在,形形色色的人住在克劳沃特,他来到这里就是为了探寻这个谜团

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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大家快去体验吧 大家好,我是(小萌新)汤兽。……换了个封面,呢,就现在这个。……副本任务 主线任务其中有打斗,真的可以试玩了,呢感谢大家,你们的支持是我最大的动力

MrUp:想起两张老专辑

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说实话游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……第一张是《2002 校园民谣》,我知道这张专辑是一位之前一直在买一本《网友世界》的杂志。……花儿就不用介绍了,大张伟大家都认识。国王与小鸟里面的主唱是朴树,也都熟吧

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一U3D技术一起花三个月开发出试玩版……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三,海外也做过市场调研……,大家心态基本都是买买买,买爆

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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各位新年好,我是一新人,希望成为独立开发者。……现在在做的游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型

心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

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你有没有过这样的经历——因为一个游戏在预告里看上去丝滑又有趣便买了下来,实际玩起来体验却大相径庭?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么游戏在预告里看上去更有趣……所以,让我们聊聊为什么迫使玩家进入“乐趣区间”(Funzone)会是个更好的设计选择

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有想总结的吗?大伟:总结什么?……当然indienova这边也会继续更新,但同步率不敢保证,毕竟大家都在忙着开发,哪有心思管别的事...……在正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

艾人的长夜(I's Long Night)

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你被莫名的力量唤醒,却躺在一废墟中…… 你要再次从头来过,砍树、挖矿、采集,收集各种资源,建造设施,……外加不开窍,从刚开始做就走岔了道...别看不开窍,走的还很努力,很果敢,很执着,还很频繁的更新...最终:生存相关的基本都没了……有了现在的《艾人的长夜》虽说表现力还是一般般,但成长的空间还是很大的嘛所以鼓起勇气,把游戏抱上了 steam

版本:Early Access


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