Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

PC Gamer Top 100 游戏(2020 版)

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Zodiac Age最终幻想 12:黄道时代充满了莎士比亚的豪情 #91Deus Ex杀出重围在今天不可能被制作出来的游戏……奥德赛它的世界实在是太壮观了 #41Halo: The Master Chief Collection光环:士官长合集不需要被证明的经典……Remastered黑暗之魂:重制版它无情的世界如此迷人 #30Terraria泰拉瑞亚引人入胜的制作和探索

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……;int, List<IDisposable>> _subscriptions)中没有……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

本周 Steam 值得关注的游戏 08.15 - 08.21(中)

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08/18(暂无中文)来自独立流行乐队 OFK: We Are OFK 讲述了四个朋友如何走到一起,在没有沮丧地摔掉手机的前提下发布他们的首支曲子……一款关于梦想、约会和在洛杉矶付房租的互动叙事剧集游戏,由乐队制作。……My Divorce Story 由一名经验丰富的离婚律师开发,基于真实的咨询,现已登陆 Steam

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……一味的追求3a的画质,硬科幻系列的,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己的特色

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

据最近一次IGN的采访所得到的消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非是由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成,游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类的内容是由制作人宫崎英高亲自来完成……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”

涨粉二维码(涨粉二维码)

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游戏过程中若您遇到问题,可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642……关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

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