SingleDogs:About musics and sound effects

indienova.com/u/singledogs/blogread/8044

我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站。……很多网站没有搜索或者合理的分类,只能从第一个听到最后一个去寻找

LuisaZHU:About musics and sound effects

indienova.com/u/luisazhu/blogread/8043

我选择了使用限制比较宽松的两个网站Bensound和MusMus。……音效网站的音效很多都是奇奇怪怪的,我找了好多好多网站。……很多网站没有搜索或者合理的分类,只能从第一个听到最后一个去寻找

温室之城(Glass City : The Dust)

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赚取租金或者通过建筑里面的设施赚钱,并获得忠实的追随者,而追随者则会为你带来更多租客并且只会购买你的商品……“管理盒子”则是玩家管理所有员工以及论坛好友的核心工具;以后通过玩家反馈还会考虑加入银行,保险,学术网站……,娱乐网站

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

indienova.com/u/nicki/blogread/8220

不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微信、微博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——……通过连接,跳转官方博客获得优惠折扣购买链接https://www.unrealengine.com/zh-CN

Nova-2N7SZc:开年必读:2024年移动营销行业全球趋势

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899

IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展

小组帖子:外国的功能游戏设计师们--持续更新中

indienova.com/groups/post/11260

Gonzalo Frasca(DragonBox的首席设计官Chief Design Officer)个人网站……en.wikipedia.org/wiki/Gonzalo_Frasca2.Brendon Trombley 个人网站

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布参加“科隆国际游戏展2024”携三款作品亮相展会现场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35671

KRAFTON于7月3日在官方网站上推出了“科隆国际游戏展2024”官方登录网页,并且在YouTube……等官方渠道发布了参展预告片

CRYENGINE(CRYENGINE)

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有关CRYENGINE的更多信息,请访问CRYENGINE网站。……关于这些项目的许可,请直接与Audiokinetic联系,要求进行全面的商业试用或购买完整的商业许可证……您可以在我们的网站找到关于我们的CRYENGINE订阅的常见问题

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

用户获取 (UA)是指通过各种营销渠道和不同策略来吸收潜在客户,以达到增加长期收入和盈利的目的。……可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等

小组帖子:AO画法尝试——人体

indienova.com/groups/post/2088

发起:青铜的幻想 分别是线稿和AO层,顺便推荐我常用的人体姿态参考网站http://senshistock.com……/sketch/,这个网站最大的好处是——mm们都是穿紧身衣的,就算在家和办公室也不会被人误认是在看小黄网

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