indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707
总之就大概粗略的概括一下这学期的情况吧。……上半学期的课还比较紧凑,讲了有关声音鉴赏和设计的不少基础知识,课上本身实操性知识讲的不多,大多都是鉴赏和理解……我可以通过考虑关卡里我放了什么建筑和敌人来思考会有什么音效出现,包括做动作时肌肉骨骼的轻微咔咔声和衣服摩擦的声音
indienova.com/u/yishalee/blogread/4730
第一次是LD39,那时候刚接触GMS,没有真正做过什么东西。……做的时候还幻想加入很多探险道具什么的来扩展,但完全没有时间。……gameplay本身也比较单薄,做得又慢,于是在所有素材都是现成的情况下做了三天勉强做完
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804
出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的。……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理
indienova.com/groups/post/1630
出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的。……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理
indienova.com/u/mGvZ7jspS44042/blogread/33816
设计出 酒吧 的热闹温馨、团结的氛围 在这个界面下玩家想知道什么?……设计出 酒吧 的热闹温馨、团结的氛围反馈设计: 在这个界面下玩家想知道什么?……在这个界面下玩家希望感受什么? 在这个界面下玩家的目标是什么?
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
一年前就开始期待国内独立游戏的崛起,从《高考恋爱100天》到《街角的小酒吧》。都有过尝试。……我知道做游戏是件很不容易的事情,尤其是在当时那样一个浮躁的环境下,有多少制作者选择了先谈利益再讲质量,……一瞬间,中国玩家似乎都是根正苗红的正版玩家,这就没什么必要了。然后就是这令人艳羡的好评率
indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
不过近些年的《怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血药……当然对大部分只想图一乐的普通玩家来说,这口锅的主要价值还是处理一下背包里乱七八糟的素材,顺便回点血再上个……>>>结语举了这么多游戏的例子,是时候该谈谈文章开头谈到的哲学问题了
indienova.com/u/dream/blogread/531
我们将在您的参与下共同打造一款“我们”的游戏。……本月,在中国,我们向玩家曝光了首个视频,得到了第一轮反馈 “看不出游戏有什么玩点”.因此,我们为大家曝光一张还在制作中的解谜设计图……不过,大家请放心哦,都是较简单的解密(づ ̄3 ̄)づ╭❤~我们会让所有的地图都可以来回的探索,我知道有些强迫症患者喜欢探索每一个角落
indienova.com/steam/game/1860410
如果对我们的游戏感兴趣的话,别忘了先按下愿望清单喔🙇♂️关于游戏◆游戏简介◆一个人想成为Vtuber……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
版本:Early Access
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