indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
这个规划指的并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定一些灵活的小目标。……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的。……如果你开始做自己的游戏之前,你能在公司里做一下公司的游戏或者是体验一下他们的流程,就会有很大的帮助的
indienova.com/groups/post/29925
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……(转发自:原日志地址) 薛定谔的蟑螂: 微信号zhanxiageggU3D程序一枚
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
首先我要明确下的定义再来讲这款游戏,以此做铺垫,进而让大家体会到作者的用意和用心。……任何人,或者说任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一的来表示自己的看法并让所有人信服……于是,我只能让我们三个人思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起
indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019
或者说要干好什么。……→选择要训练的项目→分5次选完5个栏位的球员→选择手动还是模拟(如果手动,会接触到刚才说的一些让人困惑的玩法……——很多后来者恰恰是因为连错误一起克隆了,所以才没能克隆出它的成功
indienova.com/groups/post/100401
对做商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩的游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘人。……对游戏类型限定的非常死,或者已经有特别想做的类型甚至竞品样子,Pass(这种的建议自己拉团队)总结一下就是……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?
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寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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