失落的兄弟(Lost Brothers)

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《失落兄弟》是单人第一称冒险,发生在一个废弃矿井中。……这个女孩告诉我们她是一位作家,正在寻找有关局部异常更多信息。……◎ 哥哥失踪那晚发生了什么?◎ 那个请求我们帮助女孩是谁?◎ 森林隐藏了什么秘密

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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我是,如果玩家在移动角色时,停止操作手柄(或者键盘)时,玩家角色在游戏中会如何反应。……我发现在地面上有更高阻力会感觉更好。角色在1帧或者2帧没有输入情况停止移动。……这就比较让难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一,然后再推摇杆

生锈的枪(Rusty Gun)

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没有什么可以破坏晴天,但是宇宙有自己计划。……成群突变体和机器对地球入侵吸引了活物思想,无法将我们英雄抛在一边。……在武器帮助,您将不得不清理威胁区域

小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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我是,如果玩家在移动角色时,停止操作手柄(或者键盘)时,玩家角色在游戏中会如何反应。……我发现在地面上有更高阻力会感觉更好。角色在1帧或者2帧没有输入情况停止移动。……这就比较让难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一,然后再推摇杆

highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

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我是,如果玩家在移动角色时,停止操作手柄(或者键盘)时,玩家角色在游戏中会如何反应。……我发现在地面上有更高阻力会感觉更好。角色在1帧或者2帧没有输入情况停止移动。……这就比较让难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一,然后再推摇杆

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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这个规划指并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者什么成果,而是给自己定一些灵活小目标。……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大帮助。……如果你开始做自己游戏之前,你能在公司里做一公司游戏或者是体验一他们流程,就会有很大帮助

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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首先我要明确下的定义再来讲这款游戏,以此做铺垫,进而让大家体会到作者用意和用心。……任何人,或者说任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一来表示自己看法并让所有人信服……于是,我只能让我们三个思想交织在我身体之内,任凭他们渐渐交融在一起

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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即要干什么或者说要干好什么。……→选择要训练项目→分5次选完5个栏位球员→选择手动还是模拟(如果手动,会接触到刚才说的一些让困惑玩法……——很多后来者恰恰是因为连错误一起克隆了,所以才没能克隆成功

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

或者说要干好什么。……→选择要训练项目→分5次选完5个栏位球员→选择手动还是模拟(如果手动,会接触到刚才说的一些让困惑玩法……——很多后来者恰恰是因为连错误一起克隆了,所以才没能克隆成功

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

部门或者同事之间踢皮球躺枪甩锅;有一天问一个工作有几年员工,你现在项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……,他毫无表情,什么感想,上班而已;在一个相对没那么自由,又比较枯燥环境生活,是有感触,心里会分析和思考……楼主自身情况以及观察到一些独立开发者状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间

版本:Early Access


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