游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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这个规划指并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者什么成果,而是给自己定一些灵活小目标。……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大帮助。……如果你开始做自己游戏之前,你能在公司里做一公司游戏或者是体验一他们流程,就会有很大帮助

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……(转发自:原日志地址) 薛定谔蟑螂: 微信号zhanxiageggU3D程序一枚

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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首先我要明确下的定义再来讲这款游戏,以此做铺垫,进而让大家体会到作者用意和用心。……任何人,或者说任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一来表示自己看法并让所有人信服……于是,我只能让我们三个思想交织在我身体之内,任凭他们渐渐交融在一起

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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即要干什么或者说要干好什么。……→选择要训练项目→分5次选完5个栏位球员→选择手动还是模拟(如果手动,会接触到刚才说的一些让困惑玩法……——很多后来者恰恰是因为连错误一起克隆了,所以才没能克隆成功

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

或者说要干好什么。……→选择要训练项目→分5次选完5个栏位球员→选择手动还是模拟(如果手动,会接触到刚才说的一些让困惑玩法……——很多后来者恰恰是因为连错误一起克隆了,所以才没能克隆成功

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

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对做商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘。……对游戏类型限定非常死,或者已经有特别想做类型甚至竞品样子,Pass(这种建议自己拉团队)总结一就是……Filly: 虽然但是,你们做什么类型游戏,需要擅长什么类型美术呢?

回过头再聊聊《美好世界》

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作为“杂而不精”派选手,本来彻底打通游戏就少,难得有这么个游戏能让我津津有味地玩儿完,不写点什么总觉得有些可惜……原因就在于对这几个关键语句排列组合后,玩家有时并不能直接猜到制作组为某种排列安排剧情,或者说正确答案和后边接续剧情有时不太搭边……除去上面重点说的两点,剧本细节方面我觉得还不错,在人物众多情况能将每个人形象塑造得比较完整也是不太容易一件事

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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