indienova.com/game/last-resort--2
在生活问题的重压下,他的生命正在崩溃。他无法再继续战斗,决定踏上最后的旅程。这会改变什么吗?……被大学开除、与女友丽分手、不断受到父母的责备--日复一日,他不得不经历一连串看不到尽头的问题。……多亏了两个长得像希玛和玲的女妖精,他再次迎来了人生中最重要的时刻。这会改变什么吗?
indienova.com/game/bounty-of-one
曾经,你是西方王国的传奇人物,但你被背叛了,陷入了耻辱。现在你和你的人都成了亡命之徒。……你的项上人头被悬赏了,无数的赏金猎人正为你而来!你能活下来吗?你能洗清自己的罪名吗?……你可以单独玩,也可以和你的朋友在同一个屏幕上玩,或者通过“Steam 远程同乐”一起玩,最多可有四个玩家
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)
indienova.com/groups/post/33443
发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?……疯王子: @枕头头#0 你把拍人马屁的时间用在学习上,你会有更多才能
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏……未来打算继续完善这个游戏吗?
indienova.com/groups/post/101710
没有跟团队开发独立游戏的经验,之前在大厂。……采用用爱发电,纯分销售额的方式。请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复
indienova.com/groups/post/102575
不可思议的是,7月份抖音小游戏(仅安卓能打开)已经上架了一款《文字攻防战》,相关视频播放量达到数百万。……这种效率不是真正设计游戏的开发者可以企及的。我们还有创新的勇气吗?……(转发自:原日志地址) momo: 抄袭有解决吗?
indienova.com/groups/post/92539
发起:埋月山枯 今天改UI改的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……最后,本人正在招募能长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~
indienova.com/groups/post/100463
发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗
版本:Early Access
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