《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……现在想找一些更多合作项目,创作一些成熟作品。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定,目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏……, 直到攻克Boss,或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成……,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多问题

童话元素(Fairy Elements)

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「大和」是一位皇家骑士,他使用充满神秘之力能力拯救了他王国,但被传送到了未来 200 年世界……使用资源来制造和强化武器和盔甲,这在回合战斗中不仅能发挥效用,还能改变您队伍特色。……游戏包括釜炼系统(它提供了一种简单方法来增加武器的基本攻击强度),以及不必再三强调充满超强敌人地下城等许多其他元素

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……,你可以使用神格面具力量,斗战阴间各路神魔妖鬼和强大阿修罗

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/game/blade-of-the-netherworld

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……斗战阴间修罗 ◎ 在游戏中,你可以使用神格面具力量,斗战阴间各路神魔妖鬼和强大阿修罗

小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

indienova.com/groups/post/100768

将女儿嫁给玩家得到山东豪强支持后,玩家全面升级,终于将怪物扫清这时安禄山起兵造反,玩家刚想平叛却发现属下看着自己不愿意平叛均田崩坏……,农民才变成了逃户学阀垄断,士子才开始落魄关中本位,山东豪强一直受到关中压制,才选择了你游侠本来就是来寻求军功……已经有了明确目标,和原型也写好了基本需求如果你觉这是个很coooool游戏,欢迎加入我们做牛马缺程序美术策划

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……眼中世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我 V13375966855查看原帖https://indienova.com

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