CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

方程:9月7日

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本来打算是边读边写笔记,但现在我改变想法,读后感算了。或者应该说,是“读中感”?……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……之后等我读完,再接着这篇读后感了吧。冷战时期是西方社会对政治、文艺、娱乐普遍感到失望的时代

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

贝果爱情故事 - 艺术设定集(Bagel Love Story - Artbook)

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Bagel Love Story》的美术设定集,内容包括人物图集、事件图集、背景图集和制作感言等等,PDF格式……,需要观看PDF格式的应用打开。……PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何一篇好的游戏评测2.如何一篇好的游戏评论评测很简单,游戏的几大要素以好坏优劣的审视眼光分着说一遍就行……,因此评测就是千篇一律老生常谈的文体,玩家需要在格式化的文体里从只言片语中迅速获得对一款游戏的感性认识……如何主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:1.别的玩家们对这款游戏怎么

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择……获得奖项: IndiePlay 最佳创新提名奖 IndiePlay 最佳学生作品提名奖 开发团队

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

下一站(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读

版本:Early Access


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