vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定忽略了与场景的融合度……以《七夜》来说,前章节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

本周 Steam 值得关注的游戏 12.21-12.27(下)

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个敌方派系和他们的 Boss 中舞动你的手指,升级你的飞船,并尝试在不可预测的空间事件中生存吧。……大部分的谜题都可以用多种方式解决,你可以做多少步都没有限制。……使用 VRoid Studio 创建的 3D 模型可以作为虚拟人物在各种 VR/AR 内容使用,包括商业用途和非商业用途

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們。……事實,在這個遊戲的背後,是有關奶牛Moonalisa的悲劇愛情故事

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.39

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赛事解说员(有时包括选手本人)通常会在过程中解释技巧和漏洞,使得整个通过程清晰易懂。……《Theo》关键字:大战略、政治模拟、回合战术;模拟现代的地缘政治,必须将国家的影响力传播到世界!……片段出自动作冒险游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

FHNBHJ:作者 Q&A

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·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点的公共素材……代码是插件脚本和修改,也有自己原创的部分。3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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包括了1:1比例的回合军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……巨型1:1比例动态战略战役在最大达到150x100公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役。……决定哪个营将参场战斗,在即时战斗中亲自参加每一场,或者为追求纯战略体验而使用自动判定功能

Movavi Video Suite 2023 Steam Edition - An all-in-one video maker: an editor, converter, s

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在 YouTube 和 Vimeo 收获快乐并最大化观看次数。……该应用可让您编辑素材,并将电影、音乐和图片转换为任何格式。……探索处理多媒体文件的其他方式获取滚动屏幕截图并保存全屏或仅保存部分屏幕更改视频分辨率、帧率和比特率捕获网络摄像头

诺娃独立游戏通讯 2023-#23

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》是一款发生在架空幻想大陆的回合轻度肉鸽类游戏。……indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33960三生之树操作指南(v0.2b……哪五种元素这里我选用的是金,木,水,火,土这大元素为什么选择他们之所以选这些是因为这大元素存在的时间较久

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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它由1,004,880 块六边形地块(和 12 块边形地块,出于数学的原因)组成,每块地块都有自己的人口……经济(更不用说政治)的自主权利只是一小部分人拥有的特权。……我们为绝大多数国家机制都设定了法律,包括继承、退休金、生产所有、国教、军队征召、出版自由,等等等等

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜的榜单,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量

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