indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了速
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/158
刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手速?……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的……π: @高鸣 交典创艺#6嗯嗯,感觉这样应该是蛮靠谱的 Jerry Zhao: 看上去很有爱,期待玩到
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
从命名的重合度来看,这次发布会应该就会公布这批外设。4.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布
indienova.com/game/little-adventurer-iii
我在犹豫是否应该帮他。帮助与否决定了故事线的不同。结局是相同的。之后遇到了一个解密项目。破解它。……特征: ✨有许多小游戏。例如跳跃障碍物.……自己写的短篇剧情. ✨背包。故事线。个性属性。如下:B 背包 可以查看当前的所拥有物品.
indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
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