indienova.com/u/azaz/blogread/24474
.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
然后我还要把每条需要用到的路拖进inspector里我的代码定义的变量里,这样我才能在逻辑里使用。……至此就变成了2D游戏里的节点,然后写一个简单的深度/广度优先搜索路径的代码,就可以搜索从任意节点到任意节点的路径了……(不想写的话这种简单的东西就让AI写,我好像甚至都没怎么需要改,本来也很简单)
indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码…….当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/groups/post/33555
发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人QQ3048503389,等着你们~ moonagent: 可否稍微写一点设计呢
indienova.com/groups/post/43667
发起:柯之林 懒得写日志,就随便说说好了。……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生吗
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she
怎么了?""""怎么了,林先生?""""不......不,没什么!""""……◆简介"""主人公星奈凛 ""对他在镜子里看到的样子感到惊讶。镜子里的样子感到惊讶。……Azusa Sanjo我的名字是Azusa Sanjo,我是一年级的学生!
indienova.com/groups/post/88745
敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信……yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生
indienova.com/steam/game/2917740
一天,一名即将毕业的社会学四年级学生在空荡荡的俱乐部房间里遇到了一个神秘的校园幽灵。……在毕业前写一部短篇小说。……太空校园生活在太空中的校园里度过最后一年,在陌生的世界里体验熟悉的生活片段不同艺术风格和动态图形的创意视觉效果从高质量的心电图到卡通
indienova.com/game/lover-pretend
千雪是一个有梦想的大学生。第一,成为像她已故母亲一样的编剧;第二,找到她从未见过的父亲。……千雪独自生活,没有任何浪漫的经历,她在写关于爱情的故事时很挣扎。……但有一天,在寻找她父亲身份的线索时,千雪得知他可能参与了一部浪漫剧的制作,这部剧是根据她母亲在她出生前写的剧本改编的
indienova.com/groups/post/101194
说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现的素材么……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接写死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的 ReEd1327: 酷
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)