幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

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骨架的搭建根据上文对自己游戏需求的分析,文字游戏的部分非常容易,按照样例即可(这里只举例)。……由于不用考虑程序上的编写,只需要考虑krkr脚本(也就是具体的游戏效果)怎么编写。……当时我也是非常有信心地开始剧本,并顺利完成了一个简单的推理案件的描述

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与中文对话文本很合适

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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这种事情我是见得多了,不就是想用一点点诱惑让我去软文嘛,你以为我是那么好收买……不是,这看起来也太好玩了吧……>>>《一触即》,满足你的炸教学楼梦想其实《一触即》概括起来很简单,就是和前两年很火的……说到画质,想必本的画面精细度和粒子特效各位也都在图里看得差不多了,这里就不过多赘述

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题

绘图方块 S7(Picross S7)

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利用触控荧幕也能玩得很开心的“绘图方块 S”系列第 7 ! 自本开始能够对应触控荧幕的操作了。……“绘图方块”是以数字为线索来完成图案的“图片填空益智游戏”

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

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当天,独立游戏开发者只要推介绍自己的游戏,并带上“#PitchYaGame”的标签即可参加活动、得到曝光并被录入主办方存档……网站由来自 Kotaku、Vice 以及华盛顿邮报的资深记者创办,采取付费订阅,完全由员工控股。……同日,Benson 推表示,过去 12 个月以来,自己始终经受着严重的心脏病痛而无法正常工作,妻子

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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可解锁的战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看吗?

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

版本:Early Access


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