监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

金币辉煌(Flipto)

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优秀的投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔,每个决策都将影响未来

失落史诗(Lost Epic)

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制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料

超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

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◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法的工艺品

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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比如一款主题是古籍科普的游戏,它的主题仅体现在问答环节里的问题都跟古籍相关,或者街上走的NPC的气泡是古籍内容……在圃中增加定向收集建设材料功能,安排在圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……我们原来觉得加进来能调整节奏,是非常好的小游戏,但是真正加进来之后却发现,玩家可能并不喜欢玩,甚至有玩家

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……所以好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物

小组帖子:光遇的游戏体验……

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之前听过有人光遇能治社交厌恶?……这话的人肯定是像我一样把光遇完全当成了单机游戏玩通关一周目后就结束之后根本没有打算刷资源买技能的“传统玩家……sdjdasha#6 我这是第一次玩F2P(之前只略微玩过原神、糖豆人和堡垒之夜),光遇的通关后跑图体验就像是在淘宝

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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比如“等级不够即使背刺也无法一击致命”,“出现成双结对的敌人”等等。……有句话说:“老婆你是错的你就是错的,即使是对的也是错的。”……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救

版本:Early Access


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