indienova.com/steam/game/1209000
三说檀香阁,供七尺戒刀,无刃无锋,诛心不杀人,刀名非攻。……四说添香阁,供柳叶细刀,出刀如百花缭乱,虚实难辨,刀名紫烟。……六说酒香阁,供直刃陌刀,饮酒横刀斩千人,豪放不羁,刀名霸王
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你
indienova.com/steam/game/1686480
善良的一家人屋内突然闹鬼.据他们说,房屋经常发生诡异的事情.客厅的电视出现了问题,卧室的灯光也有问题.……说真的,挺担心她的!……善良的一家人屋内突然闹鬼.据他们说,房屋经常发生诡异的事情.客厅的电视出现了问题,卧室的灯光也有问题.
indienova.com/groups/post/103892
Nova-M1TH 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的ai……挺有名的),我让它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
indienova.com/game/hero-of-legend
《大侠坛说》是一部集RPG,战棋,解谜为一体的游戏,在游戏中你会遇上各式各样的武侠人物,帮助他们解决问题……在那个像素风靡的年代,《黄金英雄坛说》已成为一代人心中最经典的游戏,伴随着青春的记忆印在脑海,现在《大侠坛说……更多的玩家秘籍,玩家反馈,欢迎加入乐吧大侠坛说游戏QQ群:142741607我们会根据玩家的反馈,不断加强和改进游戏的品质
indienova.com/u/iwse/blogread/28422
不要任何停留,不要对自己说:我学习一下就行!……就像李修齐与周星驰,前者的电影风格肃穆沉重,若是强迫后者对他说:你学习一下就行,这对于电影将是多大的损失……我这么说,是因为自己研究并浅尝过主流美术风格,有氪金卖肉的、有二次元的、有像素的、有3d低多边形的,也有卡通的
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-2
开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。……但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔……于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇
indienova.com/u/2313338411/blogread/21947
首先我原文说我致敬了《节奏地牢》,这个原本是想表达我这个游戏就是来自于节奏地牢的灵感,至于有朋友说抄袭……,我想每一款游戏都不可能完全没有另一款游戏的影子,我主动说我借鉴了节奏地牢,就是没有打算回避这个问题。……请耐心体验之后再做论断吧,就像批评我的第一个兄弟,他自己也说自己的游戏借鉴了马里奥vs大金刚,这本来就不应该是一个应该被抓着不放的问题
indienova.com/steam/game/2239040
游戏介绍听老人说,以前这个世界有妖魔鬼怪的。有人立下铁例:建国之后,不许成精。……说那么多,这就是一个缝合怪多拼西凑的而已。说那么多,这就是一个点点点的解谜游戏而已。……说那么多,不过是一个人的自嗨而已
版本:Early Access
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