魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀" 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场一种在小型战场内进行轮次模式比赛

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际上在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持……我们提供,到底应该是快捷单纯易懂“性”,还是缓慢复杂悠长“爱情”?

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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与一代相比,二代增加了不少辅助道具,其中最成功莫于于恐龙加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同难关……,包括走火山火龙、在冰上走路不会滑倒冰龙,在水中活动水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人翼龙;武器方面没有太大改动……,还是以斧头为主;在关卡方面,二代也远比一代丰富,不但关数众多,而且每关都有一个设计不同 BOSS

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在对战中无论你老兵还是菜鸟,所有战士都有相同胜算。这是最严谨也最纯粹战斗模式。……Battlerite 吸引观众终极运动

Nova-20zC 游戏列表:1

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还是很 民权战争(War of Rights)故事是v

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位攻击力个区间。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

Jingjie

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本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……不过办法总比困难多,虽然没有实际写代码,项目还是在推进。接下来就简单说一说近期工作。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是靠朋友吧

小组帖子:配乐师接活。

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发起:久野歩夢 本人职业编曲人、配乐师。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在对战中无论你老兵还是菜鸟,所有战士都有相同胜算。这是最严谨也最纯粹战斗模式。……Battlerite 吸引观众终极运动

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