名望(Renown)

indienova.com/steam/game/1488310

建造攻城车摧毁敌方城墙,让战场上剑影交错;或与邻国结盟,摧毁敌方阵地——用实力证明自己,赢得属于你名望……无论开垦荒山野地、铸造前线武器,还是为氏族建造坚固防御工事,为了生存,总有任务等着你去完成。……纵横捭阖抑或者攻城略地,去成为这里王。技术之战胜利靠的是技术而非时运

噗噗 Project 开发日志 #7

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这个冒险故事,简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界故事啦~ 这部分设计说实话还是有些任性,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中故事……,但是还是很希望勇者冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

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Moons》中,开始一场肾上腺素飙升 4v1 幸存者体验。……你将成为一名勇敢幸存者,还是会摧毁人类一切希望?……在这个破坏体素世界中布下陷阱并强化防御,应对一波又一波不死者

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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更新,本文基于 V0.73 版本。……各种各样陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了……,不管生存还是建筑,《森林》都不会让你失望

公路赛车 3D 2(Traffic Race 3D 2)

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驾驶乐趣Traffic Race 3D 2 街机赛车和开放赛道休闲驾驶结合。……疯狂地寻找每条赛道上最快路线。 网路全球高分你世界上最好车手吗?现在你可以证明这一点!……解锁汽车你可以玩 6 辆具有不同特性汽车

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……理想状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀ecs工具,针对不确定变化,可以非常有效解决……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

目前困难主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……有意向请加v:l973227137注:孵化一种投资形式,具体自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险……**下图美术展示

趁热打铁(While the Iron's Hot)

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探索Elian大陆,证明锤子、铁砧和你智慧可以克服任何挑战。Join our Discord!……铁匠之道在属于工匠国度里,你只铸造就能解决几乎所有问题。……你将在这里打造新家园,振兴村庄以升级你自己能力,并向Elian工匠们证明你有成为铁匠大师资质

版本:Early Access


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