机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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初来乍到,些什么好呢?不如我把我们是怎么开始给大家说说吧。……慢慢,我们制作人小姐姐对游戏有了自己理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验途径。……因为职场元素真的是太多了,个人,公司,行业,社会,每一个维度都有很多东西可以。咋办?

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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主题是和宠物狗相处,整体上就是中规中矩讲故事步行模拟器(非恐怖向)。……不想搞太多“花样”了,简单地一个故事就行。22年4月基本完成了主线流程。……《不是作家》讲的就是即兴写作“从动笔到自己作死”过程。我希望能多讲讲一些比较典型问题

gogogph:每一次的“Resume”,都是一次“Rebirth”

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本文是对于roguelike游戏经典之作——《以撒结合:重生》一些脑洞 和一般游戏不同是,《以撒结合……——宗教,毒品药物,血腥暴力,虐待儿童等等一系列不可言说禁忌事物通过年幼以撒眼睛展现在我们面前。……,如同片头动画中出现,毫不加掩饰宗教色彩、药物依赖、血腥暴力,开始充斥这个游戏每一个角落

极乐世界(Elysium)

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塞巴斯蒂安在养老院工作,但在充满药物和谜团世界中,他现实逐渐崩塌。……在马尔韦里克医生监督下,他平凡生活充满了奇怪实验、失踪病人和内心挣扎。……奇怪声音、失踪病人,以及那个依旧保守秘密医生……伊甸养老院并不是一个普通地方

山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

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indienova 按山顶洞人是一档由我们朋友杨静策划并且主持实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑制作理念……我们从杨中依 2017 年爆款文章《在三和玩游戏的人们》谈开,讲了创作者在乎、坚持和备受折磨事情……,也讲了游戏和具体的人——杨中依写过三和大神也好、怼玩家疯王子也好,aaajiao 模拟 NPC

茶多酚:关于代入感

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平淡主角,很多都不会说话,有着大多数玩家都认同朴素价值观,做出决定都是大多数玩家想要做出(或是有高自由度……给角色过于鲜明故事,从玩家手中把故事拿走,玩家就很难代入这个角色,只能以一种旁观态度去观看这个故事……越是想要用力一个故事,越是把玩家排除在故事之外

杉果娘:高能电玩节:铁路生存模拟《瘟疫列车》推出全新试玩版

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世界处于毁灭之中,而你是其生存唯一希望。邀请新成员加入你史诗般远征,以拯救人类。……我们所说 "饿狼 "是指那些认为你火车是一个肥美的奖品绝望的人。……你设法保持火车行驶时间越长,乘员与病毒接触可能性就越小,你科学家就会有更多时间来研究药物改造火车以满足你需要决定有多少人在上面

重整旗鼓(Re-Legion)

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人们在这个团体里找到了适合自己位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心空虚。……但随着他们领袖和先知埃利恩权势越来越大,他开始脱离实际,并逐渐用他救赎理想针对那些不需要指引异教徒……入教信徒能为你教派带来无限可能:他们能用电子币启用升级;可用祈祷方式加深信仰并获得可使用特殊能力

星空(Starfield)

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传颂你故事在《Starfield》中,最重要故事将由你亲自通过你角色述说。……造访繁华都市、探索充满危险基地,以及穿越荒野风景。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需各种资源

玩派:游戏鉴赏家:黑暗奇幻冒险RPG《蛇之守望者》The Serpent Rogue 玩派PLAYSECT评测

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制作、酿造、熬制和调制药物,保护这个王国不受大蛇邪恶腐蚀!……作为守护者,玩家任务是对抗它并恢复事物自然秩序平衡。……安置你混合台,帮助这块受诅咒土地上居民;接受他们任务,赚取资源,以推动你探索

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