taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

indienova.com/u/taomee/blogread/19863

时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆已注定铭记。……,与我们一起开启新旅程。……、科学至上梅特墨菲斯还有我们花神普普拉,这些熟悉面孔将在《小花仙》手游中等着大家一起到来。  

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

有时,仅仅是穿好衣服并离开房子已经像是项不可能完成任务……跟随个人情感旅程,在个糟糕日子里……)《尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

我还是大学生时候就做过独立游戏,有跟国人一起,有跟外国友人一起,有些还没上架死了,有些到现在都是……后面毕业和其他人合作一起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架死了……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计一反应都是别的产品是怎么做

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

我还是大学生时候就做过独立游戏,有跟国人一起,有跟外国友人一起,有些还没上架死了,有些到现在都是……后面毕业和其他人合作一起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架死了……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计一反应都是别的产品是怎么做

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

我还是大学生时候就做过独立游戏,有跟国人一起,有跟外国友人一起,有些还没上架死了,有些到现在都是……后面毕业和其他人合作一起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架死了……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计一反应都是别的产品是怎么做

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles

噩梦中惊醒少女,发现座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169

跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……如果是个好编曲者,我们形容他是个会说故事的人,他就像是个说演艺术家引导你进入游戏主题,你体会游戏中喜……游戏音乐和艺术是,都是通过自己独有的方式来表达艺术,在感情收放上拿捏,听者通过音乐产生共鸣

数字猫(Digital Meow)

indienova.com/steam/game/3015130

但小猫意志坚定不移——在 Digital Meow 中一起克服这些具有挑战性障碍!……具有挑战性游戏玩法:穿越各种危险陷阱,包括激光、尖刺和大炮,需要精确时机和快速的反应才能克服。……创新关卡设计:探索创意设计关卡,挑战您平台技能,并在每个转弯处通过新令人兴奋障碍您保持参与感

Desktop Engine

indienova.com/steam/game/3434930

集成物理系统使用我们内置物理引擎为您模型添加逼真的反应和动作。……Desktop Engine 在设计时考虑了低 CPU 和 GPU 使用率。……触摸反应: 当您将鼠标移近特定区域时,角色给您特殊的反应

麦克之死(Mike Dies)

indienova.com/game/mike-dies

麦克之死是个快速反应的平台弹幕类游戏。……在麦克把自己飞船开进处太空中后,他发现自己作为个无情主角,必须要和自己所属恶魔一起与太空中宿敌外星人战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)