indienova.com/u/taomee/blogread/19863
时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一刻就已注定铭记。……,与我们一起开启新的旅程。……、科学至上的梅特墨菲斯还有我们的花神普普拉,这些熟悉面孔将在《小花仙》手游中等着大家一起到来。
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的
indienova.com/groups/post/33454
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的
indienova.com/groups/post/33455
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的
indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles
噩梦中惊醒的少女,发现一座废弃的孤儿院,推开焦黑的大门,童年的梦魇再次侵袭而来。……扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……如果是一个好的编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个说演艺术家引导你进入游戏的主题,让你体会游戏中的喜……游戏音乐和艺术是一样的,都是通过自己独有的方式来表达艺术,在感情的收放上拿捏,让听者通过音乐产生共鸣
indienova.com/steam/game/3015130
但小猫的意志坚定不移——在 Digital Meow 中一起克服这些具有挑战性的障碍!……具有挑战性的游戏玩法:穿越各种危险的陷阱,包括激光、尖刺和大炮,需要精确的时机和快速的反应才能克服。……创新的关卡设计:探索创意设计的关卡,挑战您的平台技能,并在每个转弯处通过新的令人兴奋的障碍让您保持参与感
indienova.com/steam/game/3434930
集成物理系统使用我们内置的物理引擎为您的模型添加逼真的反应和动作。……Desktop Engine 在设计时就考虑了低 CPU 和 GPU 使用率。……触摸反应: 当您将鼠标移近特定区域时,让您的角色给您特殊的反应
indienova.com/game/mike-dies
麦克之死是一个快速反应的平台弹幕类游戏。……在麦克把自己的飞船开进一处太空中后,他发现自己作为一个无情的主角,必须要和自己所属的恶魔一起与太空中的宿敌外星人战斗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)