Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

罗宾汉:舍伍德卫士(Robin Hood: Sherwood Defenders)

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在一波又一波敌人来袭时,可以放置不同建筑和罗宾汉亲自上阵来参与突袭防御!……塔楼、城墙、陷阱以及城门,都能给那些想要填满警长贪念的人送上令人乍舌惊喜。……奖励战斗胜利后,准备进入下一个新区域,可解锁新建筑,新防御,新勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用弓箭也囊括其中

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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上周说目标是建立起情感变化相关机制,NPC能围绕情感做出不一样ai决策,然而刚开始做发现之前欠帐有点多……;角色信息面板——其实更多是为了DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品情况、想要什么物品……,碰到还没解锁打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁,最终打造出想要的装备

索尼娅的大冒险 - 三个隐藏宝藏的谜语!-(Sonia no Daibouken: Mittsu no Hihou no Kakusareta Nazo!)

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个性鲜明、人感到亲切女孩子们闹腾生活,必定会心中充满愉悦和幸福!……”、“想要不断前进兴奋感”……当你发现自己已经完全沉浸在这个世界时,这些感觉就会不自觉地涌上心头。……现在开始寻找秘宝,开始 Sonia 大冒险吧。你将成为 Sonia 等人引领者

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,人得以利用牠们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

OwlBaby:2024GGJ总结

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我们组在题目出来之前大致有了各自想做内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……为什么想要做一个类“王权”玩法“想到”与“做到”之间鸿沟很多时候大于我们对其想象。……最后,《王权》简洁界面展现我觉得实现起来会比较容易

Azaz:廿开发 其四

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了,话说这个东西是真的难写.左边效果是本来想要实现草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……,毕竟想一想觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

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可能有些读者看到这个问题开始诧异了:角色扮演游戏怎么能没有精彩情节?……我们可以发现,一个文艺形式想要变成艺术,它总是往越来越自由方向发展。……我也希望各位游戏开发者也可以试着放弃对故事情节执着,用自己全部力量,游戏变成玩家一场梦

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……特纳依然表现出一副想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这一切本事,特别是他腰间插着那两把

版本:Early Access


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