这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/indie-game-news/interview-before-30-team/

“大佬说,你要用句话把你想做的东西讲明白。……玩法服务剧情《如三》到底是款什么类型游戏?……、“如果个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

共有五条...想了想,开发完第二条睡觉吧12:00第二条半小时弄完了!……前段时间直在用番茄钟,搞得我也想开发个适合自己,我觉得番茄钟最大意义就是,在人生的一个时刻,你思考之后……有资格思考这件事是很珍贵,这意味着你真的有25分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25929

“大佬说,你要用句话把你想做的东西讲明白。……玩法服务剧情《如三》到底是款什么类型游戏?……、“如果个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众

dengbohan:2022.2.22 很久没发日志了,趁着更新来一发吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/30368

加入了香水小样系统,是个主题特化buff系统。重制了女主模型,强调了些亚洲面孔特征。……,甩开武器砍完事了。……我这个更新开始是想做场景拓展方向。导出了个鬼泣3我很喜欢场景,“人偶房”,来剖析学习构造

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/u/gadqq/blogread/22777

亚恒:“我认为游戏设计师分两种,喜欢做某类型游戏,而另种就有很多各种各样想法想做。……不过无论哪种,作为独立小团队就需要懂得在‘想做的游戏’和‘可以做游戏’之间找到个交集。……“另外点是之前也提到过,需要找到‘想做的游戏’和‘能够做游戏’交集

从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/indie-game-development/from-no-experience-to-awarded/

亚恒:“我认为游戏设计师分两种,喜欢做某类型游戏,而另种就有很多各种各样想法想做。……不过无论哪种,作为独立小团队就需要懂得在‘想做的游戏’和‘可以做游戏’之间找到个交集。……“另外点是之前也提到过,需要找到‘想做的游戏’和‘能够做游戏’交集

会员:Carby

indienova.com/u/caleb9999

大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

游戏研发敏捷起来,提升整体效率,应该是每个团队都想做。……编者按 游戏研发敏捷起来,提升整体效率,应该是每个团队都想做。……坚持做系统设计文档不能因为人少摒弃了软件工程重要环节

Weykon:[game vlog 2]-"Internet of Everything!"

indienova.com/u/weykon/blogread/33148

如果你能在网络里自由穿梭,你会想做什么呢?……🎉想象下,这里面不仅有你电脑,还有你手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么呢

醉酒的女人(Drunk Woman)

indienova.com/steam/game/3087200

《醉酒的女人》是款桌面游戏,可以将人物放在电脑桌面上,人物拥有优秀物理柔软效果,可以随意甩动、互动……、近距离观察、H等等,在空闲时间可以给您带来些乐趣!……游戏简介《醉酒的女人》是款桌面游戏,可以将人物放在电脑桌面上,人物拥有优秀物理柔软效果,可以随意甩动

版本:Early Access


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