【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而中间那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地树状结构,河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

简单的解释就是河床两侧土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧土壤结构……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而中间那些点自由选择流向……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地树状结构,河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

野外抓拍(Wild Snap)

indienova.com/steam/game/3380810

Wild Snap》是一款轻松益智小游戏,游戏中玩家要寻找有创意、奇特且符合逻辑的方法来吸引动物并为它们拍照……Wild Snap》是一款轻松益智短游戏,游戏中玩家要寻找有创意、奇特而又合乎逻辑的方法来吸引动物并为它们拍照……有些动物只需简单的诱饵就能轻松捕获,而有些动物则需要更多思考

HopeLine

indienova.com/steam/game/886520

搜集材料,制作武器,炼制金属,你要在适合地方无限扩大你领地,你可以召集其他玩家加入你们队伍,……也要面临其他玩家掠夺和虐杀,你也可以丧心病狂去抢夺别人的资,杀死对方,想尽一切方法生存下去。……游戏中有很好建造系统,你可以发挥你想象,来建造各种有创意建筑,每种建筑材料都需要不同材料,我们会在后期更新中不断添加各种建筑模板

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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特别在代码作用不只是简单的 UI 变化时,会有更好效果。……通过使用简单的 For 循环,我们实现了速度比原来快 2 倍代码。……在考虑性能因素同时编写代码会比之后重构大量代码更简单

战争港湾(Warhaven)

indienova.com/steam/game/2107670

便捷操作与简单易懂战斗系统Warhaven操作方法虽然入门简单, 但要达到熟练还是需要一定时间……简单、容易上手技巧你享受游戏,复杂困难战术你主宰比赛。……快捷刺激且精妙战斗系统,你沉迷其中。战斗吧!战斗吧!

像素忍者(Pixel Ninja)

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这是被日本人做成忍者动作游戏。 使用刀和撒手剑,打败敌人吧。 游戏操作简单。……操作方法请看下列。……方向∶移动X ∶刀Y ∶撒手剑 特征∶ ·平滑动画·日本传统音乐· 华丽动作· 16 比特 Graphic

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/steam/game/1071190

在一个硬核,高速,人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免死亡之间区别……前提很简单,用鼠标移动球。……特点: 高速,抽搐游戏玩法 易于学习,但难以掌握控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作复古级像素艺术

shitake:【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写

indienova.com/u/shitake/blogread/1224

有一个办法可以接口在调用时候更方便。……级联关键是这些方法返回this(ruby中就是self)从而在一条语句中一次调用同一个对象多个方法……(js中实现很简单,ruby中大概就是&和lambda,这个后面还会提到)

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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你发现用光进行直接实验乐趣。……简单但又复杂的当灯光照射到镜子 为每一个人创造游戏LIT 简洁易懂。……你想找出不同的方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子游戏吗?亦或是试图母亲体验游戏乐趣?

版本:Early Access


总页数:50


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