美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

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畅享六个有趣地点,包括塔伦营地和艾米莉房子赢取钻石并在艾米莉后院修建自己儿童乐园 在每日挑战中大获全胜以赢取额外钻石……收集所有明信片并向你所爱所有人致以衷心问候 帮助艾米莉和帕特里克发现生活中真正重要的东西艾米莉醉心于自己家庭……女生们是否能让她们老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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不知不觉一年又快要过去了,还记得当年那个满怀梦想年轻,对游戏行业也充满着热情,不知不觉中游戏已经进入了我生活……,最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经自己,稍微写写路程吧。……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,一点劲头都没有了,写点东西给自己一个计划

常青:山地生活模拟器(Evergreen: Mountain Life Simulator)

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这个模拟游戏目的是让人放松和平静体验。忘记紧张饥饿感、健康或温度计。……参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外生活更加舒适。……自己沉浸在一个逼真而美丽山谷中,你逃离城市喧嚣,过上更安静、更简单生活

义妹私教辅导:哥哥我是家庭教师(Ichigo's Study Sessions)

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义妹私教辅导~哥哥我是家庭教师, いちごの個レッスン~私の家庭教師お兄ちゃん~。……秋俊需要找到一个激励莓学习方法,但这个方法……可能不仅仅是让人上瘾这么简单了。……家庭剧小说 莓要学的东西很多,但完全没有去学动力。秋俊将如何帮她专注于学习呢?

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,满世界游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,提到说如果做一款什么东西都没有……,我一开始定位就是某一部分,只要是会有这部分喜欢,觉得我游戏有意思,我觉得足够了。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多动作,就是基本上放在那它自然生长自然灭亡,唯一有做运营事就去回一下用户评论之类

小组帖子:开个盘吧,《无敌9号》会不会再次跳票呢?

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发起:CrapTears 稻船敬二众筹项目《无敌9号》最初发售日期是15年9月,紧接着跳到16年2……craft: 情怀已完蛋,本身也不是洛克铁粉。感觉成品会让人失望。……DEMO也玩了,大体那样了也没跑了。期待值肯定没那么高了。不过出了肯定会玩

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么写什么,导致最后连一个完整都没有。……这就让很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣事,但我本人从来不把它当一种爱好

精灵之息:废纸篓

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负面情绪唰一下灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批。做完游戏的人,是一批。……你知道xx这游戏里面包含了多少东西?”……”其实应该是两个东西,unity直接用动画做状态机方式更适合作为敌人AI使用

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆,所以游戏里肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、……我们美术主要是四川美术学院毕业,整体来说,他们颜色偏灰一点,这对游戏也会有一些影响,游戏饱和度整体偏低……,很热心,而且非常非常安全,随时都可以出去玩,所以我决定留在这

连咒(Lens)

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因一件微不足道小事而被诅咒主人公,将调查遍布城市灵异地点,在寻找诅咒线索过程中,一步步揭开侵蚀自身……故事剧情 神秘学杂志《阿加斯蒂亚(アガスティア)》撰稿:九十九隼(つくもはやと),在日常采访中听闻了一则令人在意传闻……紧接着,一条新短信他不寒而栗:「你已被诅咒」 在黑暗中探寻隐藏秘密主人公九十九为寻找破解自身诅咒线索

版本:Early Access


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