indienova.com/game/delicious-emilys-moms-vs-dads
畅享六个有趣地点,包括塔伦营地和艾米莉的房子赢取钻石并在艾米莉的后院修建自己的儿童乐园 在每日挑战中大获全胜以赢取额外的钻石……收集所有明信片并向你所爱的所有人致以衷心的问候 帮助艾米莉和帕特里克发现生活中真正重要的东西艾米莉醉心于自己的家庭……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?
indienova.com/u/dai123456/blogread/29631
不知不觉一年又快要过去了,还记得当年那个满怀梦想的年轻人,对游戏行业也充满着热情,不知不觉中游戏已经进入了我的生活……,最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经的自己,就稍微写写路程吧。……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,一点劲头都没有了,写点东西给自己一个计划
indienova.com/game/evergreen-mountain-life-simulator
这个模拟游戏的目的是让人放松和平静的体验。忘记紧张的饥饿感、健康或温度计。……参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外的生活更加舒适。……让自己沉浸在一个逼真而美丽的山谷中,让你逃离城市的喧嚣,过上更安静、更简单的生活
indienova.com/game/ichigos-study-sessions
义妹私教辅导~哥哥我是家庭教师, いちごの個人レッスン~私の家庭教師お兄ちゃん~。……秋俊需要找到一个激励莓学习的方法,但这个方法……可能不仅仅是让人上瘾这么简单了。……家庭剧小说 莓要学的东西很多,但完全没有去学的动力。秋俊将如何帮她专注于学习呢?
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,就满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,就提到说如果做一款什么东西都没有……,我一开始的定位就是某一部分人,只要是会有这部分人喜欢,觉得我的游戏有意思,我就觉得足够了。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回一下用户的评论之类的
indienova.com/groups/post/406
发起:CrapTears 稻船敬二的众筹项目《无敌9号》最初的发售日期是15年9月,紧接着跳到16年2……craft: 情怀已完蛋,本身也不是洛克人铁粉。感觉成品会让人失望。……DEMO也玩了,大体就那样了也没跑了。期待值肯定就没那么高了。不过出了肯定会玩
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……这就让人很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批人。做完游戏的人,是一批人。……你知道xx这游戏里面包含了多少东西?”……”其实应该是两个东西,unity直接用动画做状态机的方式更适合作为敌人AI使用
indienova.com/game/lens
因一件微不足道的小事而被诅咒的主人公,将调查遍布城市的灵异地点,在寻找诅咒线索的过程中,一步步揭开侵蚀自身的……故事剧情 神秘学杂志《阿加斯蒂亚(アガスティア)》的撰稿人:九十九隼人(つくもはやと),在日常采访中听闻了一则令人在意的传闻……紧接着,一条新短信让他不寒而栗:「你已被诅咒」 在黑暗中探寻隐藏的秘密主人公九十九为寻找破解自身诅咒的线索
版本:Early Access
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