Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏

Magic Leap 还真的快来了

indienova.com/indie-game-news/magic-leap-is-really-comming-soon/

之前 Magic Leap 官方已经过会在今年夏天晚些时候发布 Creator 版本。……这里有一些戴着眼镜看到画面:交互示例:看上去还是有些让人期待,可能,真正制作 AR 游戏时代终于快要来临了吧……XR 产品,经常会放出有趣 AR 内容来

小组帖子:街霸30周年了

indienova.com/groups/post/1631

发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗我教会了很多如何自己变强道理。……这些道理看上去很俗很中二很日漫,但我都是在很小时候都领略……或者见识到吧,那时候还没有看过任何热血类作品……对这个游戏已经不用多说什么了,有些是注定一生要战斗至死,不是吗?我想我会一直战斗下去

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……上次有个读者回答了我选项,要看看模型怎么建~ 这里先谢谢你选了一个哟。……,让人十分狂躁......

DreamFlAke:22/9/20

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704

首先,一个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……,应该是能做到吧(估计要花1周时间了)退出游戏按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个啊拜托

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition

这些重要监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……内行工具 添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您囚犯可能会偷走它们,或是您在逃狱模式中偷走这些违禁品

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

>>>素材复用≠毫无创新,战斗系统神似但却有不同开放世界种种要素让人眼前一亮,但实机演示中篝火存档点……环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实让人浮想联翩。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是我无比期待《艾尔登法环》战斗手感

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

可以没有装过系统的人根据你步骤去成功安装系统。……技能广博,是你省些心力和别人沟通;技能广博,是你最大限度保留你创意;技能广博,是你懂得妥协真正原因和重要性……虽然着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多问题并不是我不能把东西做得比别人好

里根和戈尔巴乔夫 近期登陆 OUYA 平台

indienova.com/indie-game-news/reagan-gorbachev-launch-ouya-platform/

是很容易出效果,比如:其实,冷战题材到现在也还是经常会被采用,因为这个时代背景总是让人觉得扑朔迷离……,玩家需要多多两位领导配合,而不是疯狂杀戮。……游戏画面显然没有《迈阿密热线》那种像素级别的华丽,甚至可以相对简陋

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)