疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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我为什么他会是一个好游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人刻板思维。……而飞行员和小王子故事她脱离了被安排好生活,勇敢去过自己生活。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧

Indie Focus #93:8012,一个神奇的年份

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但游戏 co-op 部分以及巨大敌人,开放世界,乃至美术风格,还是让人感受到与黑魂差异,形成了自己特色……这是 BELOW 最让赞赏地方。但是游戏中角色比较小——是真的很小。……我们能够理解,这种空旷环境和渺小人物对比能够让人感受到强烈孤独感,乃至壮烈感、史诗感……我们已经过它氛围营造很成功了

NOCT - 将玩家拖入无尽黑暗

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可以画面是很到位。……而具有现代流畅度像素动画则让人相信它手感一定不错。当玩家击破大型像素敌人时候,成就感会很强。……这款游戏同时支持多人游戏,好多生存游戏真的缺少这个,大家一起玩感觉是远远超过单人游戏

工匠 VR(Craft Keep VR)

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我想我在学院那些年,创造了几种用来恶作剧的药水。……美好时光……不管怎么,你需要挑选药草在坩埚中调和出有用道具,比如治疗药剂或是充满能量魔石。……通常情况下,当地冒险者并不会保养他们武器。这会他们即使在面弱小受伤野兽时也会哭着回去找妈妈

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中地位来这个城市逐步改善

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“啊,那个主要是为了你画三遍,你这人不画三遍是画不出有用东西来。”……“………………”“其实我主要目的是你每个都画一遍,提高你画画水平。”……“你画得出让想揉肚子萌妹子么。”“…………不能。”

Send them to the sky(Send them to the sky)

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把别人扔上天真的太难了。……向我们村民发射法球,他们飞得更高更久是你在游戏唯一一个也是最重要任务。……左键点击发射绿色法球让人飞得更高。右键点击发射红球飞在天上的人固定一会儿

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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让人脊背发凉游戏体验 你将扮演一个怨灵,潜行在午夜深山中,附身活人,并不断寻找着自己尸体。……VHS 录影风格 画面具有怀旧、复古粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特古老感觉……它们将为玩家带来了一种独特恐怖体验,他们回想起那过去年代恐怖记忆。该效果可被关闭

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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让人脊背发凉游戏体验你将扮演一个怨灵,潜行在午夜深山中,附身活人,并不断寻找着自己尸体。……VHS录影风格画面具有怀旧、复古粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特古老感觉……它们将为玩家带来了一种独特恐怖体验,他们回想起那过去年代恐怖记忆。该效果可被关闭

温暖的小火:【FH】进度……

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2天时间画好了UI,实现了数据保存获取以及UI开关……不会美工画UI全程直男审美……接下来研究角色动作…………(素材来源官方Free)真的就像盖房子,一个包揽了瓦木水电油漆安装

版本:Early Access


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