小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如三个里只有一个说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者玩家解题效率,有很大主观性。……“解谜叙事游戏”这个词我想起不是《史丹利寓言》《艾迪芬奇记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

Z计划:秩序之外(Projekt Z: Beyond Order)

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深度武器定制打造并定制丰富武器,消灭僵尸,它们成为腐烂肉块。……使用武器修改器枪械变得更加强大。……在商店出售战利品或自己使用。收集完战利品后要记得安全返回藏身处,因为死亡后你会丧失收集物品

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

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EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔……◆全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」在线31组团队组成可以进行多人对战!

悟梦图(Dreaming Atlas)

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本游戏为 roguelike 回合制游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经,在完全随机大地图中冒险……,所以请谨慎使用集市出售的武功书可以打出一些组合技,但同样触发了就会消耗一本书同伴越多可使用色子也就越多……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经,你能否最终取得真经 修建你寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……但是的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

马克思佩恩 3(Max Payne 3)

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丢掉警察饭碗,走上穷途末路,对止痛成瘾他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……·布兰科(Rodrigo Branco)一家,试图藉此摆脱自己不堪过去。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自一漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢……坐下来、深呼吸,自己放松一下。欢乐世界期待你到来!

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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尝试自己实况效果更好,成为更厉害Vtuber 。……,尝试自己实况效果更好,成为更厉害Vtuber 。……来自异世界离群索居国家御用魔法师,在制作给国王长生不老时出现意外穿越到了这里

垃圾场模拟器(Junkyard Simulator)

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所有你发现和翻新过物品都可以在废品市场上出售。 步行或自驾旅行。……或者你是更偏好于摆弄重型机械那种?……你倾向于只是出售大量小东西获利,还是更愿意尝试些疯狂事情,比如修理一辆老式汽车之类

版本:Early Access


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