精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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美术小伙伴描绘了自己理想精灵世界,这精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始了玩家。……想精灵之息被喜欢它玩家看到,是需要契机。 希望精灵之息能收获粉丝

星冰:水晶世界已经上架国内AppStore

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www.taptap.com/app/138130/topic 水晶世界已经上架国内AppStoreO网页链接或点TapTap下载链接……真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个,没有能力修改

mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

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得力于 ludum dare 机制,我游戏一些玩,大部分玩完后说法是--不错想法,难度较大……solo 不过说实话我对上次做出得游戏不太满意,无论从美术还是玩法,而且最后都没时间自己做音乐和音效,……完成度较上次游戏要高,我个人感觉这次做游戏还是一定可玩性

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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像魔方工作室群,有数百人的规模,所以就可以一个支持中台,允许员工更深入地研究某个领域。……前面的知识大多是基础,后面就是一些可供选择领域了。比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。……一些可能技术挺好,但如果他做组长,管理下属工作流程,制定计划,他真的做不来

活肉(LiveMeat活肉)

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开发:做阴游林某 。这是一款第一称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源自己生存下去,直到找到离开方法。……玩法介绍:1.3个区域可供探索。2.3种不同怪物

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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自上而下设计,就是类似我想做一个什么体验,需要哪些模块配合,这些模块分别完成哪些设计目的,模块又由哪些子模块组成……而自上而下体验是个抽象概念,你想象某种体验表现形式,你能想象出多少种?估计十几种到尽了。……,观看者产生了共鸣

泡泡女巫 3 传奇(Bubble Wizard III Saga)

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匹配、射击、爆破,穿越充满魔力 200 个关卡,体验奇幻、烧脑谜题和强大增益道具。……魔法启程!……主要特色: ★ 200 个精心打造关卡*★ 助力道具与魔助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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emmm来碰瓷一波= =……精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?……“你想过自己作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……,搞得神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家

用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的 AI 系统竟是这样做出来的

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笔者会向大家展示开发人员必须采取哪些步骤才能让这个游戏世界充满活力。……即使在《吃豆》中,每个鬼魂也以独特方式行事。(说真的!看看这篇文章)。……只有一个目标,并且必须通过任何必要手段实现。说实话,这看起来像一个活生生细胞!基地虫害

版本:Early Access


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