GWB-腾讯独立游戏孵化器:《蜡烛人》团队新作!直击打工人的内心世界,献给每一个夜不能寐的你

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再来一局就。你为什么还不?改完bug就。你为什么还不?哄完孩子就。……抱着这样预期,我们体验了《累趴侠》demo,打开游戏时是下午,结束时已是天黑,全程真实又魔性游戏体验让人直呼有趣……最初我们渲染风格更接近卡通渲染,当时觉得卡通感觉挺契合游戏荒诞氛围让人感觉不真实,所以角色做出奇怪举动也就不那么诧异

闹鬼的埃克森剧院(The Haunted Exmone Theatre)

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闹鬼埃克森剧院是一个 2D 生存恐怖游戏,基于一个叫奥马尔超自然调查员故事,他接到了埃克森剧院老板紧急电话……因此,剧院生意受到了影响,闹鬼埃克森剧院老板拼命打电话给居住在洛杉矶著名调查员奥马尔,他帮助他摆脱鬼魂……- 解开小型谜题,找到通往出口方法!- 近半小时的超自然调查!

danggexiaomimeiya:传说系列联动1月12日开启,系列4位主角冒险集结

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传说系列4位气主人公受到光之尾引导,将在《另一个伊甸》世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行合力解决突如其来神秘事件……传说系列4位气主人公受到光之尾引导,将在《另一个伊甸》世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行合力解决突如其来神秘事件……完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志一些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线

sdjdasha 游戏列表:关注

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Neurodiver) 新比邻(Neoproxima) 心愿之死(Death of a Wish) 信风风信……往生秘(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家

The Forever Moon

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剧情介绍:关上大门,准备离开这空无一人的永远亭.........天空飘着绵绵细雨,盛春空气在这竹林中微微透着一丝冰冷……......带上整理好遗物,看着这熟悉又陌生地方,不禁思绪万千.........从博丽神社巫女换届……...游戏模式:游戏模式为带有操作控制解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,单结局,最快一个半小时以内可以通关

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

每个人表达自己对家看法不过..我很快就说了不行因为我觉得我做不出来哈哈风险太大了,Game Jam……18:30有好像6个还是7个奖吧然后整个颁奖过程我很郁闷有些会觉得Game Jam不应该有奖但我要说不是这个……Ludum Dare最后一晚都是会睡个2-3小时结论就是该就要呀整晚没睡过结果就是脑子什么都想不出来效率低下还很容易写错东西如果还有下次如果还会再去参加现场

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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野牛代表职责、责任或者人的纯真之类。……决定拿出钥匙女儿知道真相 钥匙交给女儿后脸上全是愧疚表情(他知道女儿发现真相后会极度失望) 女主角开盒子时折断了钥匙……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己自由。 两位探员为何会进监狱,又怎么出狱

版本:Early Access


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