小地图王国(MiniMap Kingdom)

indienova.com/game/minimap-kingdom

Developer's words 这是一款从设计到程式维护都是由我一个独立制作的游戏,最先要感谢所有参与制作的玩家们……,是你们回馈游戏能够不停地修正和优化、逐渐成长至今,在开发上,我尽可能减少了消耗效能动画和渲染来增加单位数量……玩家游戏经历将会对开发很有帮助,我会随着这些回馈逐渐调整开发方向,希望最终能将小地图王国变成一款简单有趣且长时间耐玩游戏

过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……然而,在那个公园里,奇怪事情开始发生——。 为了可爱女儿,执行假日任务“过家家”吧!……游戏系统玩家将以父亲春马称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

indienova.com/indie-game-news/gwb-game-awards-2020-finalist-1/

为期将近五个月初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中潜力。……为期将近五个月初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中潜力。……看似简单的游戏却格外需要动脑筋

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

为期将近五个月初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中潜力。……为期将近五个月初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中潜力。……看似简单的游戏却格外需要动脑筋

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478

简单点说游戏系列就是与漫画及剧集故事同时发生另一个地点另一拨人的求生故事。……多款游戏续集制作因此中止,而对尚有两章没有发布最终季影响则是后续章节制作也基本上停止了。……,实在让人惋惜

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……闲谈设计路线「魔物酒馆」是我最终想要制作的“那个游戏”一个拼图,我需要在「魔物酒馆」这个游戏里学会与像素如何相处……为了弥补效率,我便按照最简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下

时间之子的一半旅程(My Half Journey)

indienova.com/g/my-half-journey

【本人策划出身,自学程序、美术...o(╥﹏╥)o...该游戏所有内容均由1业余时间制作 当前进度70%……他们得以生存但他有些困惑远方巨大钟摆也一切变可疑 仿佛时间才是这里主宰是的 这并非良土 而是与时间之神签订契约之地期限一到……这个世界并没有看起来那么简单...

The Alchemist's Cards

indienova.com/steam/game/3745270

打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

磁铁(Magnetis)

indienova.com/game/magnetis

让人感到新奇和新颖挑战。 连接磁铁以产生电子爆炸。……游戏背景是充满动感电磁机械,你要控制不同磁力和能量方块进行拼接消除,虽然设计简单,但是画面表现让人感到满意……,可以灵活移动操作台也画面增加了宽阔感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)