indienova.com/game/minimap-kingdom
Developer's words 这是一款从设计到程式维护都是由我一个人独立制作的游戏,最先要感谢所有参与制作的玩家们……,是你们的回馈让游戏能够不停地修正和优化、逐渐成长至今,在开发上,我尽可能的减少了消耗效能的动画和渲染来增加单位数量……玩家的游戏经历将会对开发很有帮助,我会随着这些回馈逐渐调整开发的方向,希望最终能将小地图王国变成一款简单有趣且长时间耐玩的游戏
indienova.com/steam/game/3560990
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……然而,在那个公园里,奇怪的事情开始发生——。 为了可爱的女儿,执行假日任务“过家家”吧!……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行的各种任务
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/u/gadqq/blogread/26952
为期将近五个月的初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校的参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中的潜力。……为期将近五个月的初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校的参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中的潜力。……看似简单的游戏却格外需要动脑筋
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478
简单点说游戏系列就是与漫画及剧集故事同时发生的另一个地点另一拨人的求生故事。……多款游戏的续集制作因此中止,而对尚有两章没有发布的最终季的影响则是后续章节制作也基本上停止了。……,实在让人惋惜
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……闲谈设计路线「魔物酒馆」是我最终想要制作的“那个游戏的”一个拼图,我需要在「魔物酒馆」这个游戏里学会与像素如何相处……为了弥补效率,我便按照最简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下
indienova.com/steam/game/3745270
打怪物,获得稀有食材,然后在你的农场种植它们。 探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老药!……游戏模式故事模式-让自己沉浸在鲁本的故事中,鲁本是一个继承巨额债务的年轻人。..……很快,埃米利奥出现在他的商店门口,他是一个贵族家庭的继承人,他为英雄提供了一个丰厚的奖品参加比赛
indienova.com/game/magnetis
让人感到新奇和新颖的挑战。 连接磁铁以产生电子爆炸。……游戏的背景是充满动感的电磁机械,你要控制不同的磁力和能量方块进行拼接消除,虽然设计简单,但是画面表现让人感到满意……,可以灵活移动的操作台也让画面增加了宽阔感
版本:Early Access
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