The Turing Test:为人类准备的图灵测试

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在一步步深入被冰雪覆盖木卫二核心后,你会逐渐发掘队友消失真正原因,以及机构背后灰色秘密,而与人工智能界限也开始变得模糊……而伴随游戏故事进展是对人类意识的思考,玩家在其间会开始思考与机器界限所在,并在游戏结尾给出自己解答……他们许诺会在游戏里带来令人为之一震谜题设计,和让人难以忘怀故事体验,这些究竟能否实现,还要等游戏正式发售我们才能知晓了

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

我期待《巫师》中也能买卖故事

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尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

几个末日故事

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3,人类的意识被困在在一个虚构世界中。4,虚构世界是物理存在,只是看到东西很多都是假。……虫后人类在虚构世界制造了睡眠机器,防止人类在睡眠中突然醒来。 世界观2:人类正在和虫族战争。……控制人类虫后失去繁衍后代能力,只能利用人类的意识,她则化身为帝国元帅

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特利、欧贝利斯及他们好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马占据。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……因为这些根本不值得结婚,我要表达意义就是不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭

猎魔者战纪

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家游戏体验——没有属性变态你卡关……BOSS没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣……有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色无限使用恢复

厄运之刃(Doomblade)

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孤独幽影少女在指引之下,来到藏着厄运之刃密室。这件拥有自我意识的武器,已在此封印许久。……然后使用坠地猛击、烈风和噩梦洋葱,敌人领教恐惧滋味。……从幽影之地废弃大厅,到不欢迎外来者新荒野密林,穿过由享乐至上蘑菇所占据发霉矿井,进入一个被称为能量地带科技地狱

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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以上这个月对我影响最大事是被@千水 调教了一番,跟他交流之后意识到我现在走路偏得不是一点两点。……还有就是赛博朋克真的是那种一想象就全部在脑海里,然后创作时候脑海就全部模糊了。……以下杂谈月志转眼都写了五篇了,文笔依然很糙,意思也没表达好- -交流群有5个了!一大进步!

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