揭秘计划 2: 远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

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【剧情】游戏主要内容以射击为主,内容描述地球科学家发现火卫一并非天然生成,而是火星当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,并从这些战役中抽丝剥茧,了解当初意识储存库被建立真正原因,以及发觉这个跨越数亿年阴谋,藉由第一虚拟现实玩法……,体验有如真枪实弹的的枪林弹雨,藉由火星人的绝佳体能做出许多人类所无法实现操作,真实与虚拟感官重迭体验前所未有的刺激感与临场感

登山 78(Mountain 78)

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每一步都至关重要,一个失误可能让你跌落谷底。……它受“Foddian”类型和需要精准操作游戏启发,失去进度是挑战一部分。 为什么叫“78”?……是为了你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”

战争武器(☯ Weapon of War: Getting Over It with Weapon and Shield Extended)

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每个人都知道发生了什么可怕事情:战争之父没有他武器和盾牌!……在与泰坦最艰难战斗中,他失去了他们。 但是他设法施放了一个法术,并用魔术链锁定了武器和盾牌。……所以它获得了自己灵魂和意识

周末游戏视频集锦 #180

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游戏特性探索多彩世界:以第一称视角,探索《Technotica》中那长满发光植物洞穴深处。……优化生产效率:传送带和独特旅行系统会你更容易建造出自动化巨型工厂,你可以轻易地连接机器,并快速在各终端之间移动……妙药工坊(The Magical Mixture Mill)为南征北战英雄熬制魔他们变成你忠实顾客

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用物品,你捕捉机器然后送它们回家。……• 在先前生成街道中探索丑镇,这样能让每次游戏都不尽相同

戒指里的老爷爷(Elder Ring)

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失去肉身你将元神躲进一枚戒指当中,开始了在仙罡大陆颠沛流离冒险。……,才能让自己从困境中逃离呢?……但如果你来扮演外挂,你是否能帮助主角走上人生巅峰?

颤抖的圣杯(The Shaking Chalice)

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什么时候你意识到事情变得非常糟糕?什么时候才能解决所有问题?叙述者对你有什么看法吗?……游戏是一部线性视觉小说,透过文字以及荧幕上背景和物体变化来传达。……玩家透过获得或失去分数来推进故事发展。 精美的背景带您踏上旅程,即使您想回去!

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……但是目前刚刚学习美术,正处于快速提升阶段,如果这样放下有点可惜。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

我不是机器人(I'm not a robot!)

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《我不是机器》是一款氛围恐怖游戏,采用复古3D风格和黑色幽默,讲述了如何在昏暗小巷中快速赚取300……很简单:只需到场,完成一个有点复杂测试,然后领取应得300美元。 最多半小时工作,对吧?……紧张氛围,你不知道接下来会发生什么。为好奇头脑准备了大量成就

方块攀升(Blocky Ascent)

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在这个高风险第一称跑酷平台游戏中,每一步都至关重要,因为一旦摔倒就意味着失去进展。……发现捷径以更快速地达到巅峰,但要小心,攀登需要精湛技艺。你能征服这一攀升吗?

版本:Early Access


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