茶多酚:关于代入感

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如果一边让玩家“扮演”角色,一边角色反驳玩家,产生的体验就会很微妙。……平淡主角,很多都不会说话,有着大多数玩家都认同朴素价值观,做出决定都是大多数玩家想要做出(或是高自由度……,产生的体验就会很微妙

游戏文化经典译丛之《游戏中的算法文化》节选

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在影像叙事中,这类镜头经常在其他角色直接看向摄影机讲话时(为了向观众营造摄影机实际上是另一的幻觉)……视角主观镜头透过玻璃杯再现了他饮下掺溴化物牛奶视点,这是为了将镜头从精神病患者恍惚神情,转场至人物被药物诱导沉睡……如果前述电影中主观镜头很难观众对角色产生身份认同,那这恰恰就成为《成为约翰·马尔科维奇》使用这类镜头原因

【随笔】Before Your Eyes

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只有那些片角场景才是故事主线,玩家作为摆渡灵魂,被限制回忆自由,不被允许对过去太多留恋。……在梦里,随手一笔就能画出大师级作品,获得周围人的认可,甚至重新找回失而复得友情。……人有三种死亡,肉体上死亡、社会上死亡、精神上死亡

Lo5t:【随笔】Before Your Eyes

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只有那些片角场景才是故事主线,玩家作为摆渡灵魂,被限制回忆自由,不被允许对过去太多留恋。……在梦里,随手一笔就能画出大师级作品,获得周围人的认可,甚至重新找回失而复得友情。……人有三种死亡,肉体上死亡、社会上死亡、精神上死亡

取件码(TheParcelEscape)

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这是一款以心理恐怖和解谜逃脱为核心第一称游戏。……你扮演一位 35 岁疗养者,每日醒来唯一目标就是前往快递站,取出续命的药物。……时间流逝和解谜中特定压力点会迅速消耗它。你必须策略性地使用药物来争取更多时间

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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也可以关注后续是否BUG补丁之类更新,您满怀期待=======================……但游戏最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过。……5,本游戏是视觉小说类游戏,一些场景内有不同选项需要玩家进行选择

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深点是什么,我想可能是深度谜题,以及让人难忘故事了吧。……当他见不到女儿时候,是否会追悔莫及?他又会做出哪些选择,好一切不再重蹈覆辙?……Clocker 开发团队四个,他们第一次想到这个点子并着手去做已经是三年前事情了

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

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来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你太空之旅在充满动感战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……,与同伴共同征讨妖魔“鬼”,人世免于毁灭!

Exploaris:维米斯的故事(Exploaris: Vermis story)

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- 选择您道路-在您选择哪个道路,遇到哪些敌人之前,您将是一个不错选择。……- 巨大手绘风景和极高视差使对世界深度产生了非同寻常感觉。- 使用技能树升级角色。……如果您喜欢经典银河战士游戏,可爱但令人恐惧生物,史诗般冒险和美丽世界,那么 EXPLOARIS

涂鸦上帝(Doodle God)

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在这个让人上瘾、适合所有年龄人士谜题游戏中,将火、土、水和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……在这个让人上瘾、适合所有年龄人士谜题游戏中,将火、土、水和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……但请注意,创造力量可能会产生你不希望出现后果,发明轮子可能会导致僵尸肆虐...

版本:Early Access


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