拼图时刻(Puzzle Moments)

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每个关卡都充满挑战,但又不至于让人感到焦虑,因为游戏没有时间限制,你可以悠闲地享受拼图乐趣。……游戏开始解锁了30个关卡,逐渐增加难度和不断变化图片风格,确保你每次游玩都有新鲜感和挑战性。……精美的界面设计和流畅操作体验,这款游戏成为了您放松心情、打发时间理想选择。快来试试吧!

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……在神秘开放世界中猎杀古代民间传说中噩梦怪物,收集它们增强感官力量并探索元素箭矢。……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

毒品原理就是刺激多巴胺过度释放,让人疯狂想要吸毒,但是不让人喜欢吸毒,比如有些毒品就不怎么让人愉悦……这说明:让人想要动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这循环中有……如果我们回想下生活中让人蠢蠢欲动事,就会发现它们都是让人充满期待事,比如赌博前期待赢钱、买彩票前期待中奖

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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毒品原理就是刺激多巴胺过度释放,让人疯狂想要吸毒,但是不让人喜欢吸毒,比如有些毒品就不怎么让人愉悦……这说明:让人想要动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这循环中有……如果我们回想下生活中让人蠢蠢欲动事,就会发现它们都是让人充满期待事,比如赌博前期待赢钱、买彩票前期待中奖

魅力暴动(Glamour Riot)

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- 你可以在打斗中弄花竞争对手脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台时候无法得到高分。……在游戏中,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能路杀入全国大赛,从个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星……所有的比赛内容都是随机生成,你将会在不同舞台上迎战不同对手,即使反复游玩,也不会遇到内容

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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比如反派门派制作了种毒药,可以让人百毒不侵长生不老但是必须听命这个门派,否则就会生不如死,而玩家医派则是维持正义碾碎反派医派阴谋并做出毒药……营业过程中似乎做不了别的事,有点呆,可以加入类似pvz阳光采集,至少让人有点事儿做。……以中医、中药为核心,但至始至终都只有肤浅表象。买菜(药材)组合到起,卖出去,没了

神采飞扬(High Spirits)

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边喝魔边驱逐远古灵魂,恢复前记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全同伴,收集奇怪材料,并调制邪恶

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,有部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动开放世界 方程: 是有那种误估……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能把游戏制作完成

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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与居民们合力建造新设施,邀请新邻居,村庄充满活力吧!……可以招呼新来居民。就像当初您搬进村庄里样。起把村庄变成更加喧闹且充满活力样子吧。……食物和料理每当饿时候就要吃东西。不吃饭硬撑着可是会晕倒的。这里拥有很多食物和食谱

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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楼主谈是电锯的一读者心塞剧情。……很好,这才是我贯认识电锯读者群。读者对作品投入感情方式,其实是个大话题。……日本作者们都不怎么关心读者,关门画自己,这也是事实

版本:Early Access


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