indienova.com/game/marble-champions
参与每日计时赛和锦标赛,与其他玩家一较高下,证明自己的实力。 从新手晋升至大理石冠军,不断攀升排名。……在锦标赛和每日计时赛挑战中证明您的速度和敏捷。……您能够设定最快的时间并在全球排行榜上占据一席之地吗?
indienova.com/steam/game/2651290
“分身”将拥有你的记忆,并在无人察觉的情况下,代替你在世上继续生活......只是,你又如何知道,你的存在并不是大千世界上某个人的……你......又真的是“你”吗?……他们严重怀疑可丽丝的失踪与都市传说“分身”及“都市传说冒险团”社区有关,并邀请你一同寻找可丽丝
indienova.com/game/crazy-adventure-bundle
- 40 个极具挑战的关卡- 支持多人模式,可与好友同乐- 各具特色技能的多样敌人- 可升级的武器与防御工事强化角色……- 搭配心情的经典放克音乐- 壮观的 Boss 战,为你的旅程画下句点 忍者传奇 是时候证明你是否是合格的忍者了……- 30 个各需不同策略的独特关卡- 多种敌人,具备独特能力与弱点- 各式陷阱带来极大挑战- 可升级的技能强化你的英雄
indienova.com/game/paw-paw-destiny
令人心碎的情感高潮(宇宙、灵魂、人类的起源、与主人的关系)。……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……,或者直接使用一个常量0.5作为代替
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……,或者直接使用一个常量0.5作为代替
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……,或者直接使用一个常量0.5作为代替
indienova.com/game/chess-grandmaster-ancient-egypt-battle
沉浸在古老金字塔的氛围中,向所有人证明您是一位真正的法老王!……在游戏中,您既可以与三个难度级别的虚拟对手对战,也可以在一台设备上与朋友对战。……体现古埃及文化精神的独特风格图形;• 可在一台装置上与朋友一起玩; 感觉自己像一位真正的古代指挥官,并证明您值得成为埃及的统治者
indienova.com/steam/game/414080
诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争吗? 和商队进行贸易或者掠夺它?……由你抉择,但请记住,每个选择都是一把双刃剑...证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!……但它非常值得,不是吗?不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你的计划
版本:Early Access
总页数:50
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