【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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较为传统设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌方式来控制选手、操作英雄来进行游戏沙盘阶段,而战斗部分则是用不需要操作的回合制对战……,怎么讲呢,被过度地滥用了。……街头小子算是最早期格斗游戏了,它向我们展示了绝对平衡,只有一个角色,就你操作的人物,和我操作的人物没什么区别

在《拯救世界特别小队》直播之后的一些思索

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构想是希望侧重于玩家间的沟通和协作,同时要具有重复游玩价值。……而强调游戏氛围和操作体验潜入类游戏,却很难凭借游戏实况领略个中趣味。……游戏完成度问题比较直观——缺少汉化、角色辨识度低、操作略生硬等等

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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它就算是在另一个格子里了而无论怎么样,移动路线(移动向)都是整一格整一格地完成,所以哪怕它换了事件页……“变量操作游得分 +=1” 部分,后面直接加上 “变量操作:combo+=1” 就行。……单击 以及 长按·季 里添加 “开关操作:combo 失败 = on” 位置最后一个变量 MAX

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……不听话就得了就好了 !

房间的秘密2:起点

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《房间秘密2:起点》是由Noface工作室制作非恐剧情向解谜游戏,也是《房间秘密》续作。……:房间秘密官方官方小红书:房间秘密官方官方抖音:房间秘密官方B站号:房间秘密官方关于游戏你被困在梦境牢笼……在假象和真相交织困境下,似乎只有将模糊记忆碎片拼凑完整,找到问题答案,才能让梦境破碎,成功出逃

无良游戏公司-加班地狱(Overtime Heroes Exit 8)

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大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来?这是一个无良游戏公司可怕故事。……你是一个游戏公司职员,为了推出新产品,陷入了一个无限加班循环,你觉得心脏有点受不了!游戏公司!……笑与泪,社畜们或能寻得午夜十二点一米阳光

无良游戏公司:加班地狱(Overtime Heroes Exit 8)

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◎ 大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来?这是一个无良游戏公司可怕故事。……◎ 你是一个游戏公司职员,为了推出新产品,陷入了一个无限加班循环,你觉得心脏有点受不了!……◎ 笑与泪,社畜们或能寻得午夜十二点一米阳光

战地细胞(Battlefield Cell)

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伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到资料全理解不了嘛?”不要怕!……· 完善细胞互动机制,运用不同细胞将会触发不同免疫机制。……· 研究生项目,公益科普项目· 用爱发电,制作历时18个月【操作】· 鼠标操作 游戏特性: 既严肃也沙雕

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》确认参展,邀你穿越异世界,共赴萤火虫

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  随着新年脚步临近,亚洲地区极具影响力动漫游戏盛会——萤火虫动漫游戏嘉年华   随着新年脚步临近……/抖音账号中任意两个账号,即可获得永恒之塔展位活动任务卡和场刊盖章,拍摄现场《永恒之塔》相关素材带话题发布……等你来抽~  (永恒之塔周边)  (Dimmi品牌礼包)  (微星品牌礼包)  在漫展,coser当然少不了

小组帖子:《寻找》开发日志 06

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发起:Team_Bug 现在游戏开发进入后期,有一点时总结一下最近开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆……,最近修改了角色视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新boss最近,将我进入独立游戏制作契机制作成了视频

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