indienova.com/u/kun886/blogread/33467
开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
那么问题在哪呢?……环太里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上的,你这是,国特色含蓄式感情?……最后,就算什么都没有,环太至少一首电音能够出现在各种视频的bgm里
indienova.com/game/beff-jezos-simulator
问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……• 令人惊喜的上瘾性:建立您的电商帝国比您想象的更有趣!……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……点击“完成”按钮,看一下编辑区中的背景是不是已经换成星空了呢
indienova.com/groups/post/100860
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indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定的吧。……(分页式 / 一页式)的 音符 需要 音符驱动器 驱动到的最后位置不一样呢?
indienova.com/game/maestro--1
踏入华丽的歌剧院,体验《Maestro》这款重新定义优雅、控制和巴黎上流社会精致的指挥乐队节奏游戏。……– 走进坐满数千名音乐爱好者的高雅剧院,面对超过二百名栩栩如生的演奏家们组成的大型管弦乐队,准备好挥洒有力度的节拍……– 学习仅仅使用双手来打击节拍、提示演奏家、引导渐强音 – 指挥所有音乐门类,从电音到爵士、嘻哈,最终完成史诗般的交响音乐会
indienova.com/game/just-shapes-and-beats
欢迎来到电音天堂,或者,准确地说,地狱?……,具象设计的幕布,二者的完美搭配不仅达成了令玩家爽快不已的出众视听效果,而且对于极简机制做了丰富延展。……单纯凭借关卡变化做出不令人生厌的流程并不容易,这部作品采用的方法是利用符号化设计天然带有的叙事效果,而设计师对此的运用也显得颇为得心应手
indienova.com/groups/post/1901
这里需要将原点设置为对应的待机动作的匹配原点,即根据待机时的精灵图片的原点,来设置攻击的精灵图片,原点……(也是因为这里攻击的精灵图片和待机的精灵图片不一样大小的缘故),这样在播放攻击的精灵动画时就不会发生跳帧……(伤害和击退呢都还需要后续添加) 疾风之盖尔: 你好,可以把教程用到的素材分享出来吗?
版本:Early Access
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