树莓立方体(Raspberry Cube)

indienova.com/steam/game/2001970

回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

indienova.com/game/eternal-sonata

Dream) 是一款 2007 年 10 月 23 日发布的,BANDAI NAMCO Games 公司开发的角色扮演游戏……游戏的战斗系统是将回合和真实时间融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

极限攀登(Extreme Climbing)

indienova.com/steam/game/2909250

386米东方明珠塔 468米哈利法塔 828米广州塔小蛮腰 600米东京晴空塔634米中原福塔388米西安电视塔

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

indienova.com/indie-game-development/2019-ciga-gamejam-recap/

给对方需要的形状:这是一个双人的分屏游戏,你们在各自屏幕的中间都会有一个形状,上下左右都会往中间有一节奏的涌来形状……舍弃自己不需要的机制层面:其实上面简介就算是机制啦其实这个想法现在看来在体验和行为层面问题不大,算是一程度上用游戏行为去推动一个情感的表达……另外也有西安少量的游戏公司的职工来参赛,本次主办方也有 40 大道的杨磊老哥参与

BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562

至少有一个点能个我一些激情吧给对方需要的形状:这是一个双人的分屏游戏,你们在各自屏幕的中间都会有一个形状,上下左右都会往中间有一节奏的涌来形状……舍弃自己不需要的机制层面:其实上面简介就算是机制啦  其实这个想法现在看来在体验和行为层面问题不大,算是一程度上用游戏行为去推动一个情感的表达……报志愿的时候我父亲几乎强制我报西电...我也差一点儿就真的去西电了,知道西电有这样的社团我还是蛮开心的另外也有西安少量的游戏公司的职工来参赛

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

以下为作者之正文2020 年末,全球玩家引颈期盼的,莫过于由打造出《巫师》(The witcher)系列的波兰游戏公司……在家用主机市场传出了严重的灾情,所幸笔者游玩的 PC 版只有零星的 BUG 传出,也顺利破关了全部结局,玩完后可以发现游戏公司画了很大的饼想要给玩家体验……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学

浪漫餐厅(Gossip Harbor: Merge Game)

indienova.com/game/gossip-harbor-merge-game

欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上的日常生活正在逐渐崩溃

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101187

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)